之地。游戏容量从最开始的300MB到现在增加到了9G有余(能找到的物品补丁全部添
加),独占一个40GB的分区。
其二,一款游戏能让人6年多不删除已经很伟大了。那如果还让人6年多几乎每天玩几
小时呢? 很难想象吧,但模拟人生就让我如此。6年,从高二到工作,无论是高考前
夜,还是和GF分手的当天,只要有电脑,我每年大概都有200天以上都会玩上2小时以上
模拟人生。
其三,这个用语言不好表达了,继续想象一下吧。 6年的时间,不断钻研一个游戏,
而且是个累积型的建设游戏。那么会把这个游戏玩到什么地步呢?这个游戏的世界会变
成什么样子呢?
简单的说,我已经把模拟人生的世界建设到了极致,现实世界里的每一件事物,全部
可以在游戏里再现。现实世界中我所认识的每一个人,在游戏里都有创造,其人物的性
格,外貌,技能全部参照真人而设定。数百个人之间的友情,爱情,亲敌关系,也全部
按照真实而培养。 每个人的房子,从建材装饰到大小家具,室内室外,从摆放布局到
物品风格,一丝一毫都要严谨,既要做到近乎完美,又要保证每人风格不同,其间的繁
琐程度,没玩过2年以上模拟人生的人是连想象都无法想象的。
一个房子的建设过程是相当麻烦的,一切都是从一片空地开始:先是一无所有的空
地,要在这空地上建造房屋,划分房间,安装门窗,粉刷墙壁,铺地板,然后买家具,
大到床,沙发,衣柜书柜,小到洗手池,咖啡壶,墙上挂的一张画,茶几上的一个小花
瓶,当然还有室外的花园,游泳池或别的东西。。。稍有一点疏漏就有可能建造出不方
便居住行走的垃圾屋子,想修改,也可能会由于骨牌效应而导致改了这里,那里又出毛
病,很可能到最后整间房子都要拆了重盖。
一个私人住宅已是如此麻烦。那几十个比私人住宅面积大N倍的公共场所呢?旅馆,
餐厅,宠物店,商场,广场,夜市,游乐场,市集,教堂,餐厅,图书馆,医院,学
校,公园,度假岛,湖区,山地,沙漠,雪地,森林,影视城,电影院,监狱,KTV,
体育馆。。。。。光是想想头就要炸了吧~
不但每一个小物件都要一个一个摆放,更恐怖的是每个小物件都要在几万个物品中
找,如果记忆力不好的话光找一个东西就能累死人。玩这游戏必须要有超人一样的耐心
和细心。
如上所述,现实世界中的一切一切,每一个人,每一个物品,每一件事,大到百人派
对,斗殴,找工作,谈恋爱,小到吃饭喝水,给朋友打电话,逗小猫小狗,逛商场买包
调味料,在这个游戏里都能完全再现。
想把整个游戏世界全部建造的尽善尽美,花费的时间根本就不是用“月”做单位就可
以计算的,只能用“年”!
也正因为想把模拟人生玩好需要花费极端多的时间和精力,还有极大的耐心,所以我
国的男性玩家中喜欢它的人并不多。这大概是它唯一的缺点了罢。 如果这也算缺点的
话。
模拟人生的意义已经远远了一款游戏的范畴,可以说是一个和现实世界平行的里世
界。而这个里世界的一切都是由你自己来创造。还有什么事情会比这更有诱惑力和挑战
性?!
这款游戏和其他任何游戏都有着根本性的、绝对性的差距。
因为这款游戏的系统已经好玩到了超越极限,因此只要有1%的更新就会造就1000%的
娱乐性和惊喜。 甚至游戏本身没有任何更新,你只要在现实生活中新认识了一个人,
把他/她做进游戏中,也瞬间就让这游戏的娱乐性大大增强。 只要你不死,这个游戏就
永远也没有厌倦之时,永远有惊喜和无限的新要素。
谁也无法否认,只要是在玩游戏,或多或少都是在意淫。网游是意淫,单机也一样
——玩RPG时总会无意识地将自己代入主人公身份,格斗对战游戏在竞技时也是在以另
一种方式压倒对手获得胜利者的,恋爱游戏或H游戏就更别提了。。。
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南海岛屿12海里之内属于中国领海
为什么是这样的