定好了,将伊苏世界这500年来的一切都完善到了极致,不然就绝不敢说这句话!
完全不用有丝毫怀疑,伊苏前传将是一部将伊苏的世界观扩展到新的高度的里程碑式
巨作,其中包涵的无数完善设定和面市后即将引来的巨大震撼力和冲击力将远远超越
FANS们的想象。
为什么伊苏系列可以和最终幻想、勇者斗恶龙、光明与黑暗并列为日本四大国民级游
戏,就是因为它的内涵。
国内玩家根本不懂欣赏内涵,只有在剧情里用文字交代的肤浅“内涵”、“思想”他
们才理解,才承认,而真正在“游戏本身”中表现的深刻内涵,他们根本就看不见。
在中国却有不少人认为YS是个不注重剧情,以战斗和操作见长的动作型游戏,这实在
是最可悲的事情。不过这也难怪,毕竟国内绝大部分玩家接触YS实在太晚了,很难体会
到YS系列的老FANS看见亚特鲁时那种发自内心的感动。我想找个国内游戏来举例子形容
一下伊苏在日本玩家心中的地位,但找不到,国产游戏中没有一个作品有如此重大的历
史意义。
伊苏系列我研究了8年,但只是领会了其精髓的皮毛,很多东西只能隐隐感受到一点
点。
用“博大精深”四个字来形容伊苏是再合适不过的。
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11 热血足球——世界杯 [欲求一败而不可得]
热血足球—世界杯是我年轻时最喜欢的游戏,迄今为止玩的时间最长的游戏之一(93
年到现在),也是最擅长的游戏。无论谦虚或不谦虚的说,实战水平都是世界第一。
十多年来我一直都在找一个可以用这游戏打败我的对手,为求一败不惜拿出全部游戏收
藏或全部存款作为都不
可得。
有些人也玩了十多年,却居然以为踢电脑XX:0、进球成功率100%就算是厉害,对这
种人严重无语。必进球狗都会,但那只能对电脑用,和人对战时根本没机会舒舒服服跑
到前场找点射门,除非是和白痴玩。 真人对战关键就是控球、抢断、站位、抢点。
在这里顺便简单讲述一下实力的划分。
第一级别,懂几种必进球的方法,踢电脑XX:0。
第二级别,懂得更多进球方法。不需要使用必杀技也可以100%进球;踩到球上后就可
以100%踩着球滚进对方球门得分;可以灵活使用队友用配合得分;处在任何情况、任何
位置都可以应对。VS电脑时可以带着球满场跑不传球不射门耗到完场。
第三级别,对方守门员开球,可以直接跳起在空中用身体把球截走,落地后带球走。
VS电脑时站在对方禁区前,对方守门员开球后起跑,冲到中场和对方队长抢点,抢得率
100%。
第四级别,无视风力、距离,在任何情况都可以抢到点。 有超强的预读能力,在任
何情况都可以想到下一秒球会到哪里,大部分情况下用后背接球。
第五级别,无论任何操作(包括跑动、站位、起跳、按键力度)都精确到一个象素不
差,十分之一秒不差。在己方守门员被轰飞的情况下可以自己站在禁区100%踢回对方的
非必杀射球。
如果有人可以轻易掌握上面全部动作,那便请和我一战,并提前做好惨败的心理准
备。
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10 天地劫——神魔至尊传 [战棋游戏之NO.1]
说到最好的国产战棋游戏,一直以来都是众说纷谈。 超时空说、幻世录、风
色幻想、炎龙骑士团、天地劫都拥有很高的声望。
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想出名也不能介样吧