PS2:最后打龙一龙二兄弟时的背景音乐太强悍了。
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51 超级玛丽 [世界最负盛名的游戏]
世界最有影响力的游戏人物是谁?!念过书的人一定都会回答:玛里奥!(回答劳拉
的立刻拖出去先QJ再SM再活埋最后拖出来鞭尸!)
这个水管工人是当之无愧的世界第一游戏人物!
FC上的超级玛丽,是当时中国最负盛名的三大FC游戏之一。(另外两作是坦克大战和
魂斗罗)这个游戏的系统简单的要死,归纳一下的话甚至可以用一个字概括:蹦!对!
就是蹦!整个游戏除了蹦就是蹦!从头跳到尾!什么都不干。但就是这简单的一个跳
跃,让玛里奥跳到了游戏世界的顶峰。
玛里奥也许永远也跃不过那根该死的旗杆,但在世界几千万玩家的心里,他早已跃过
了一切。
傻根:“你们哪个没玩过超级玛丽!?站出来给俺老乡瞅瞅!”
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50 新仙剑奇侠传 [尘封的幻梦]
仙剑奇侠传的复刻版,剧情基本没有做任何变化,画面大幅度加强,音乐重新编曲,
但主旋律不变,系统做了强化。
综上所述,游戏整体没有任何重大改变,而画面却有了显著的提升,从理论上讲应该
不会出现任何争议,完全应该获得大好评才对。
但结果却是——新仙剑被无数老仙迷骂得狗血淋头。
原因主要有2个,首先是头像,这是最大最大的死穴了。虽然画得更精细,甚至可以
说比老仙剑的表情更丰富到位,但却失去了原有的韵味,变得很俗气,没有了以前的灵
气。在很多老玩家眼中,老仙剑的回忆可以用刻骨铭心来形容,已经容不得一个象素的
改变了,低头的韩医仙到新仙剑里抬起头我都觉得说不出的别扭难受,更别说是所有人
物的头像风格彻底改变了。这种冒险实在是不应该。 我在玩新仙剑的时候从头到尾都
觉得非常怪异,明明是一模一样的情节,但偏偏总是隐隐感到在玩的不是仙剑。头像即
是最大的罪魁祸首了,看着完全不同的人说着同样的台词,不别扭才怪。
再有就是音乐,重新编曲后总让人觉得别扭。
也许是曾经的回忆过于完美,以至于玩家容不得任何改变了。
最后再强烈鄙视一下隐藏结局!!明明是一件很好的事情,多年的梦想终于实现了,
可该死的制作者非加一句“隐藏结局只是一个美梦,我们并不承认,梦醒之后总要回到
现实。”不管有任何理由,我诅咒鄙视写下这段话的人一万次!现实世界已经很肮脏
了,为什么不能在游戏世界里给大家一个完美的结局呢!?毕竟已经过去这么多年了。
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49 合金弹头系列 [ACT中的精品]
SNK著名的横版过关游戏,在国内的人气也相当高,去过街机厅的人基本上都会玩
过。流畅的操纵感和风格独特的画风和其他大部分同类游戏都有很大的差别。
最喜欢的是3代,关卡和BOSS设计都充满了惊人的想象力。 登上飞船飞向太空前士兵
的一个敬礼、通关后主人公把往海中一抛的这些小动作虽然简单,但让人过目难
忘。在火星基地上看到前作的BOSS--秃头男赶来助阵时,那种激动的心情是玩一些
RPG游戏时也没有过的。
动作游戏能做到这种地步,实在是非常难得,可以归纳为艺术品的行列了。
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调制酒
一省养一艘航母算啥
应该说爱卿所言甚是