256色的游戏还好看,不服也不行。
游戏从诸候讨董卓开始,剧情完全同三国演义小说。直到后期会有剧情分歧,可以让
刘备复兴汉室统一全国。中途无数大战小战都是从三国演义中现成战役中搬来的,游戏
时还可以顺便复习原著。
游戏的对白全都是小说原话,但都改成了白话文。最可贵的是即使是白话文也都不失
韵味,语气用词无不恰到好处,并不会让人感到别扭。这种文字功力实在了得,相比之
下某些“东东”,“讨厌”满天飞的“三国”游戏实在令人作呕。我并不是古板的SB,
但实在接受不了过于恶俗的对白出现在古代背景的游戏。天之痕那样的还能让人欣然接
受,可要到了问情,幻三1那种程度,实在只能捏着鼻子走开了。厄~又扯远了。
平心而论,英杰传的品质并不算优秀,系统简单,画面一般,战斗场面粗糙简陋,音
乐勉强及格。但就是这种简单的游戏方式让无数人沉迷于此。打过几十遍上百遍的人在
当时是数不胜数,直到现在还有人继续钻研其极端BT的玩法。其后作曹操传也是很受欢
迎,但已经无法像当年玩英杰传时那么投入了。
玩过此作以后对三国历史产生了巨大兴趣而去看小说的人究竟有多少,恐怕已经难以
计算,但我身边的同龄人当时几乎全是在玩过此作后才去抓起满篇文言文的三国演义一
章一章仔细读。 因为日本人的游戏才能让中国的青少年对自己国家的历史文化感兴
趣,如此现实要说是悲哀的话未免粪青,但毕竟也让国产游戏面上无光。与其怨天尤
人,不如学习一下人家的游戏理念。
76 疾风少年队 [恶搞RPG之王]
其实以疾风少年队的品质来说,只能算是很普通,即使在国产游戏中也完全算不上一
线大作。但这个游戏太特别了,称之为国产游戏史上最富幽默感的游戏也不为过。
整部游戏从头到尾都充斥着极端的恶搞,KUSO程度比DOS时代的鬼马小英雄更甚,让
人一玩就停不下来。虽然音乐匮乏,画面解析度低,但随时出现的小惊喜让人永远不会
觉得无聊沉闷。
剧情方面,因为此作定位就是轻松小品级的游戏,自然不会有多大的情节起伏,更没
什么生离死别。这未尝不是一个优点,整天拯救世界也够烦的了,能以如此轻松的心态
玩一款RPG实在是种享受。
游戏的战斗系统是绝对的汉堂风格,一招一式都魄力十足,不输格斗游戏。到后期出
现的乱舞技和超级必杀技比起飞星神剑,天将奔烈有过之而无不及!百看不厌,说是视
觉享受也不为过。
更大的亮点便是从始至终保持着的幽默感,经常出现让人爆笑的对白,这在缺乏幽默
感的国产游戏中非常难得。人物的造型也是极尽恶搞之能事,街霸中警察VEGA的孪生兄
弟:教务主任VEDA,会使用“瞬犬杀”的豪犬,造型和卢卡尔如出一辄的学校校长,每
个熟悉KOF和街霸的人看了都会爆笑不止。他们的招式则更是BT级的KUSO,还是自己去
看吧!
疾风少年队是个游戏中的绝对异类,虽然不敢说任何人都会喜欢,但绝对是一部无可
取代的作品。总之强烈推荐。如是汉堂FANS,错过此作更是罪大恶极。
一句话,不玩疾风,就永远没有真正的了解汉堂。
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75 幽游白书--魔强统一战 [对战游戏不朽的经典]
年龄在18岁以上的玩家,小时候大概没人没玩过这个游戏吧?玩过这游戏的人,恐怕
没人不是高手吧?
一款十多年前16位机上的对战游戏,其手感和操作灵活度在今天看来都算是绝对的上
乘,在那个年代,想不成为经典都难。再加上是由超人气幽游白书改编,游戏配音
全是片的原声优,不火才怪了!
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天马行空的想法就是不一样
而缩头缩脑只能招来更多的侵略
全世界都知道美国是中东乱局始作俑者