终熬到通关,值了!!就凭这两段一分钟的,神魔FANS可以不玩幽城,但绝对不能
错过寰神结!
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25 神奇传说 [TGL的王牌战棋]
TGL著名系列——古大陆物语的分支作品,但面市之后却大受好评,人气远超本传,
最终便成为了独立的系列作品。
这款游戏很是中规中矩,就是非常标准的日式战棋游戏。
没有什么独特系统,没有华丽的画面效果,甚至剧情也没有太大新意。但精湛的编剧
和对白设计、个性鲜明的人物让这款看似平凡作品无比优秀。
有时候一款游戏画面、音乐、剧情甚至系统都不突出,但玩起来就是很舒服,原因就
是完成度和细节部分的制作功力了。
建议很多认为剧情至上的人玩玩这个游戏,玩过之后相信会对游戏的理解有个更深刻
的认识。
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24 说5——海之槛歌 [宏大的交响诗]
卡卡布系列的最后一部作品,也是集大成的完结篇,普遍评价极高。
这部作品的世界观之庞大严谨令人叹为观止,在游戏的进程中会无数次感叹“剧情竟
然会发展到这种地步?!”。艾文和麦尔的重出也处理得如此完美,游戏的整体水准和
剧情、音乐等单项指标都是绝对的一流。
可以说没有海之槛歌,卡卡布的世界观就要减色一大半。
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23 饿狼传说 [SNK招牌作]
SNK早年为了对抗街霸而推出的对战游戏。
就游戏本身而言,虽然也是一部经典级的对战作品,RP系列更是华丽于平衡兼具,但
仍然不及街霸。
但这个系列的剧情却是格斗游戏中数一数二的精彩,人设方面更是强悍至极,特瑞的
人气和影响力已经远远超越了“格斗游戏主角”的范畴,吉斯更是世界所有格斗游戏中
设定的最为成功和深入人心的人物,远非后来KOF的那些怪物一样的BOSS可比。其他的
人物如安迪、东丈、不知火舞、金加藩、比利、克劳撒也无一不是刻画的有血有肉。
99年的狼之烙印大胆的将时间推至十年后吉斯身亡、洛克的年代,将饿狼系列推
至一个新的高度。此作之后,饿狼传说已经成为了一个神话,隐隐已可以与街霸齐名
了。
可以说没有饿狼传说就没有KOF。
SVC中的开场是草薙京对隆。但我却觉得应该把草薙京换成特瑞。
草薙京并没有资格代表SNK和隆决斗。
有资格的,只有特瑞·博卡德。
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22 霹雳奇侠传 [最优秀的霹雳布袋戏改编游戏]
霹雳奇侠传的品质和名声是最不成比例的,虽然是华人游戏圣殿——大宇的重头大作
(在大宇被定为A级游戏),可是内地玩过它的人却相当稀少,其中大多数也是浅尝辄
止,只玩了开头便以“无法接受布袋戏人偶的丑陋形象”为由将它踢出了硬盘。可是点
下UNSTALL的同时,他们错过的,远不止是一款经典游戏。
布袋戏在深受欢迎,多年以前,每日播放的电视节目收视率接近100%,甚至超过
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