吗?肯定没有的。就因为隔了7年才再次出现才会有这么大的震撼。曾经玩轩2的小屁孩
们长大之后再次看见了当年的英雄,心情自然不会平静。
这就是时间的魅力,比起精彩的剧情,时光本身也有强悍的魅力。短篇故事、单
款不成系列的游戏即使再精彩无法给人带来这种感动。
轩3和天之痕这2部作品绝对是国产RPG中的顶峰了,虽然还有很多不足,但确实具有
很强的可玩性,是难得的精品。
如果每年能有1、2款这种水准的国产游戏上市,那绝对是玩家之幸。但如今这么优秀
的2D作品几乎已经绝迹了,国内的游戏制作公司全都没有一点自知之明,根本不考虑自
身的技术力和资金,只知道盲目追求3D,最终只出现了一个又一个悲哀的笑料。
PS1:我最近经常将说6——空之轨迹和国产RPG放在一起比较,很都说是
不公平、没意义的,甚至怀疑我这么比较是对国产RPG抱有敌视。这真是太讽刺了。
早就说过,无论是对国产游戏的支持,还是对国产游戏的热爱,整个中国,就算把
都算上也未必能有几十个人会比我有资格说这话。在这篇文字中,轩辕剑、天之痕、
仙剑奇侠传、幽城幻剑录、枫之舞等国产RPG都被我列在了前二十名甚至前十名的位置
上,对于一个玩过数千款游戏的老玩家而言,这种评价已经是非常的高的。虽然这些
国产RPG的制作水平以国际标准来衡量并不算出众,但我就是如此喜爱这些优秀的国产
RPG,所以也就给排到这么高。而说这些优秀的国产RPG和空之轨迹相比差距巨大,也
并不抱有任何恶意,只是在论述事实而已。顶级的国产RPG和空之轨迹相比一无是处
差距巨大,但这只是因为空之轨迹太强了而已,那些作品本身仍然是很优秀的作品,值
得研究和品味。 这就好比拥有1亿的富人和拥有1000亿的富人相比,其财产连人家一
个渣都不到,这是事实,但他仍然还是一个很富有的人,这并无矛盾。我只是希望有
一天可以玩到如空之轨迹一样优秀的国产RPG,所以才要细致地比较、分析,说出每一
处存在的差距,如此简单而已。
PS2:有的人总是说什么不要对国产游戏的评价太过苛刻,应该多一些鼓励和赞扬。
放他妈的狗屁。我的要求和期待并不高,甚至可以说很低。 我从来就没有指望过国
产游戏在30年之内接近日本水平,只要每年能玩到一两款轩辕剑3、天之痕水平的游戏
就心满意足了。但现在的状况是:02至今,4年时间里没有一款国产游戏达到了幽城
幻剑录或天之痕的水平,甚至连水平接近的都没有,这难道还不值得骂? 如果日本
游戏在飞速进步,国产游戏却连保持2000年的水平,甚至不要退步太多都不能做到,那
再鼓励支持岂不是太贱了!谁愿意支持垃圾游戏谁自己去支持,我只支持和赞美仙
剑、枫之舞、天之痕、幽城幻剑录这种品质优秀、制作认真的国产游戏, 就算永远无
法超越日本游戏也会一直支持。只要别退步太多,保持基本的可玩性,比如幻想三国
志2,那我也会尽量以偏袒的眼光看待,多关注其闪光点。 但如果是问情篇、阿猫阿
狗2那种让人恶心的作品,我便要毫不留情地诅咒制作公司,并希望将他们挫骨扬灰,
投入十八层地狱,永世不得超生。
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12伊苏系列 [博大精深的活化石]
伊苏是一个系列,从87年PC-8801上的伊苏1代算起,到现在已经有了将近20年的历
史,包括伊苏1、2、3、4、5、6,以及复刻版:永远的伊苏1、2,伊苏F—菲尔盖纳之
誓约(即永远的伊苏3)。共计9款作品,不算复刻版的话一共6代。 20年,6部作品,
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扶植此人推翻合法巴拿马政府做了总统
举止大方
各位不必纠结于十二海里
让得意的人有一丝谦卑和体会生命的失意