傲剑和狂刀,都在斩红郎无双剑里!
-------------------------------------------------
-------------------------------------------------
26 天地劫外章——寰神结 [凶煌的终末]
和幽城幻剑录同为天地劫的前传,严格来说其剧本选材是要比幽城更吸引人的。毕竟
夏候仪在神魔里的戏份很少,台词没几句,说好听点是隐物,说难听点不过是个跑
龙套的。(夏候仪:其实我是一个祭使。。。韩无砂:死跑龙套的!) 而剑邪却是游戏
第一大反派,又是主角生父,虽转生为魔人之后似乎人性尽失,但其一切所为都是为了
挚爱,实是至情至性之人。临终前袒露出了自己内心的矛盾和挣扎,更是让人心酸不
已。吾以为剑邪实在是神魔中塑造最成功的人物,虽不是最终BOSS,但实际地位远胜最
终BOSS——那头SB大黄牛万倍。
试想,一个无足轻重的隐物夏候仪都能引伸出那么伟大的一个游戏,更何况是殷
千炀!!说实话,寰神上市之前,我从没怀疑过它将会成为超越幽城的中国最伟大的
RPG。
可惜结果让人失望,虽然寰神的亮点也不少,但在幽城和汉堂两大阴影的遮挡下,这
款游戏遭来了无数的骂声:变态的难度,严重的设定不平衡(少到令人发指的经验值,
多到令人发指的升级所需经验,40级时升级需要的经验比幽城80级还要多,每场战斗得
到的经验却比幽要少),剧情上更是无法和幽相提并论,流程短的可怜,全靠超难的战
斗拖延游戏时间。此外角色的性格塑造也低于汉堂的平均水准。殷千炀在整个游戏中几
乎就是个摆设加战斗机器,其“有恩必报,有仇必讨”的强烈个性(宣传资料中语)在
游戏中根本完全没有任何表现,让人甚至不敢相信这个平凡的青年会是日后的剑邪。胧
夜也是个式的人物,和冰璃的差距显而易见,不需多做赘述。配角一样远不如幽城
神魔,上官远,古伦德的形象深入人心,但萧熇呢?有一天我回忆寰神的时候,想到主
角队伍的时候居然把他给忘掉了!!甚至不太确定是否有这么个人!这种情况在汉堂的
任何一个游戏中都是没可能发生的!最后是音乐,虽然大部分都是沿用神魔和幽城的音
乐,倒也不会让人觉得不爽,毕竟这些音乐太优秀了,多听几遍也很好。
说了这么多几乎都是在批评,那为什么还要把寰神结排到如此高位呢?接下来就要说
到重点了。
历尽艰辛,随着一记天华神剑,牛头终于被KO。似曾相识的水墨式再次出现。神
魔里提及的那段悲惨往事终于在胧夜的幻觉中隐隐出现,清醒之后的胧夜望着眼前,竟
然看到了蓦然回首的殷剑平的幻象!随后幻象回归现实,父子二人的脸孔重叠合一,眼
前便又是微笑的殷千炀。胧夜展露出了游戏中唯一一次的微笑,向他伸出了手,将自己
的一生交付给了他。
几十秒钟,当时给我的感觉却是如遭雷殛。其间感受已非震撼一词所能形容。
接下来的结局,简简单单,还是水墨画,只有不到十个镜头,却把五位角色的结
局都交代的清清楚楚。脸红到耳根的高皇君;本以为是在表白,却潇洒离去的萧熇;倚
窗沉思的高皇君;翟牧之,这个酸里酸气的书生,却能毅然放弃别人施舍的爱情,是真
正的男子汉,只是他能找的到家么。。?目送他远去的殷千炀和胧夜,从这之后将会享
受着属于他们的幸福——短暂的幸福。。。。
——没有半秒废镜头,含金量极高!国产游戏的结局中再无能出其右者。比之战
国美少女的结局,也只是稍逊半筹罢了。
就凭这两段一分钟的!寰神结就足以排至此位!就凭这两段一分钟的,不修
改,几百次的练级,寰神九山连续N小时的踩地雷,再加N次的BUG跳出,死机,最
本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:
http://www.pc-fly.com/a/jisuanjixue/article-23483-43.html
现在世界新格局已经形成了
不过