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64 龙与地下城——毁灭之塔/暗黑秘影 [街机游戏中的神作]
早年的街机游戏,那时一些大型游戏厅刚刚出现了比普通台式机大了10倍的巨型屏幕
机,效果极是震撼,而那批巨型机中便有这游戏。
第一次玩时被其效果震撼到几乎下巴脱臼——绝对的不夸张,在现在看来也可以算是
震撼的画面效果,在10年前看来几乎就觉得是在做梦,比FC过渡到MD时的震撼大了100
倍不止。经常在BOSS出现时被震撼得忘了攻击,瞬间又一个币浪费了。
似乎一共就出了2代,都是绝对的极品,作为一款街机横版动作游戏,它的可玩性实
在是过于高了。没玩过的人强烈建议去玩模拟器版,即使是在今天,初次玩时仍然在视
觉上被这款十多年前的游戏震撼,通过这游戏也可以好好领会一下什么才是决定画面好
坏的真正要素——是美术实力和实际表现效果,而不是技术力和分辨率!分辨率只是画
具,决定最终画面好坏的是握笔的手。
忘了说了,这游戏是CAPCOM制作的。
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63 明星志愿2&2000 [国产养成游戏的顶峰]
对明星志愿1并没什么深刻印象,2000年初2代上市的时候漫不经心的买了一套回家装
上玩,却没想到相当不错!和魔法公主类似的游戏界面:平时在家可以进行各种调整,
随时可以切换到大地图,众多的场景可以随便进入购物,触节。而且比同类型的国
产作品—魔法公主的画面要漂亮的多。
游戏的美术画像也相当好,国产游戏的人物能画得如此漂亮真是让人意外。虽然个别
CG的人物表情画的相当烂(畸形的像怪胎,最恐怖的是明2000里的动感歌手结局,面部
畸形得都夸张了),但基本画功是没的说的,大部分人物还是很耐看。
游戏结局超多,很是耐玩,但能追到的男主角却只有四个,而且都不怎么样(黎华王
瑞恩画的实在是有些别扭,似乎国产游戏中这个毛病极端普遍,越是游戏中强调是超级
帅哥美女的主人公越是画不好,反而一些配角却总画的很漂亮),真正的几个帅哥(关
古威,高明权)却没法追,比较无聊。
身为男玩家,玩明2总觉得非常别扭。(忽然严重同情女性玩家了,可选择的游戏实
在是少)当时便想希望大宇能再出一套同引擎,主角换成男人的作品。
没想到半年后续集还真的出了,而且比我想象的还快。明星志愿2000的主角换成了男
人,可以追MM了,自然玩起来比2代爽很多。大地图也比2代更漂亮了,只是重复的要素
实在太多,很难当个新游戏来玩。大宇似乎就是把同款游戏拆开卖嘛。
2代和2000共同的最大缺点就是事件实在太少,就算把数值全改成9999,什么也不练
习,专门到处撞事件都未必撞的到几个,更别提正常情况下的游戏了。如果没有攻略,
很可能玩了十几遍也玩不出几个隐藏事件。这种情况就属于严重的设定失败。(一直以
来我都认为,需要频繁S/L的游戏都是设定失败,好游戏应该让人怎么玩都有足够丰富
的元素和游戏乐趣,而不是刻意追求什么)
虽然明星志愿2000让我兴致勃勃的玩了几十遍,是款很优秀的养成作品,但和美少女
梦工厂2相比,差距仍然是天上地下。
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62 古文明霸王传 [UJ最优秀的SLG]
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否则后患无穷