的,最后都会有一个让人感动的结局。
第一次玩时觉得主角的妹妹最可爱,于是完全不和任何女生约会,只和妹妹出去玩,
最后居然真的打出和妹妹在一起的隐藏结局。。。。。
游戏的片头曲片尾曲也很好听,绝赞级别,智冠在产品中附送了OST,非常超值。
PS:在白人节上市之前,晶天在国内先发行过初恋,那是个不完善的版本,做的
比较差,这个白人节可以说是超级进化版。
-------------------------------------------------
-------------------------------------------------
58 求婚365日1&2(大富翁类游戏的超级精品)
写到这个游戏,我迫不及待的想先把结论写出来:求婚365日是一款比大富翁好玩很
多的大富翁类游戏。
求婚365日1代和大富翁2是同一个时期的作品,求婚的视觉效果却要强的多,建筑和
场景比大富翁2更加丰富,房屋、商店、事件点都是立体的小模型,大富翁系列这方面
就差很多了,商店,事件点,银行什么的都是在地面上画个小格就完事了,甚至到了
2005年的游宝岛仍然如此,观念落后了十多年!(千万别扯出什么传统特色来当遮羞
布)
游戏最终目标是追到MM,不单要买地盖房,赚更多的钱,还要提升自己的各种属性:
外表、魅力、运动、知识、诚信。这样游戏时需要顾及到的东西就很多了,而不再只是
踩地盖房。就算是买地盖房也可以盖多种房子:住宅地、酒店、训练场所、工业场
所,各种建筑的作品大相径庭:住宅地就是普通的受过路费,酒店则类似大富翁的连锁
店,训练场所可以提升自己属性并触发一些事件,工业场所则是攻击性的。如此这
般,每个人都可以有自己的玩法和发展方向。
因为最终目的是追到MM,所以最重要的数值是爱情值,平时增长的一切数值:金钱、
属性都不再是最重要的,一切都要到最后才能分出胜负,玩起来自然很轻松。而让对手
睡觉减属性的卡片也可以用,但用完之后这一回合就不能行动了。因此便有效地控制了
使用频率,不会出现一堆人睡觉干点鼠标等的无聊情景。
小游戏虽然限于PC平台的限制,不可能和TVGAME比,但已经显现出了制作者先进的理
念。1代的踢足球,2代的爬绳子,射箭,拍照片的创意都和马里奥派对惊人的相似!都
是操作简单甚至只按一键却靠着创意让人觉得好玩。更惊人的是求婚2代的发行时间在
马里奥派对4代之前,绝非抄袭。
2000年发行的求婚365日2则是最后一款让我和儿时3个朋友围坐在电脑前一起玩的桌
面游戏。虽然没了当时的感觉,但平心而论还是有进步的,除了声优过于恶心(比天鹰
战士主题歌都要恶心的多),需要把语音关闭(不然会出人命),其他都还是不错的,
1代的系统更加改进加强了。 张柏芝在2代里是隐物,可以选择让她当,但
和虚拟人物比起来她实在太丑了,我们当时便选择BT玩法,只要选了张柏芝大家
便拼命让自己没钱没房属性差,最后谁追到张的就是倒霉鬼。。
说了这许多,但大富翁系列的人气却要比求婚365日高上百倍不止。(不夸张,求婚
系列甚至连听说过的人都不多,大富翁却连很多从没玩过游戏的人都知道) 劲一番公
司后来好像就销声匿迹了。在中国似乎很多好游戏就是没名气。玩家都太没自己的主见
了,总是杂志介绍什么玩什么,大家都玩什么我也玩什么。到最后就是整天翻来覆去只
玩那么一两个作品。而一些有创新的作品反而得不到大众的认可,当年的求婚365日2是
如此,最近的青春校园也是如此。
-------------------------------------------------
本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:
http://www.pc-fly.com/a/jisuanjixue/article-23483-29.html
弃我就宰你
中国现在的教授实在无法令人尊敬
好可惜哦
做好开打做准备