接受这些东西,反倒是单线式的RPG更受欢迎。(同时期的另一款游戏:三界喻也做到
了这些,后面会提到。)
游戏中的咒术是个很有意思的创意,在各个地方可以买到咒法密卷,上面记载着各种
咒法,可以在战斗中或平时输入这些咒语即时施展。其效果也是令人眼花缭乱,有攻击
性的、辅助性的、恢复性的、颠倒昼夜的、召唤鬼灵的、开锁的、升起土石阵防御的、
甚至自杀的。。。。比之现在的很多国产ARPG甚至欧美ARPG,其游戏性和表现力也是只
高不低!
(97年我第一次玩暗黑破坏神时,最大的感觉就是:这游戏比当年的聊斋差远了啊。
)
唯一的缺点就是它的画面实在太差了,加上谜题难度过高(不看攻略基本不可能通
关),最终被众玩家彻底遗忘了。
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102 盟军敢死队 [即时战术类型的开创者]
名不见经传的小公司开发的作品,但面市后就引起了轰动。
在即时战略游戏流行的当时,出现一款这种类型的游戏确实给人带来很大的震撼。
很多经典游戏都有一个共同点,那就是开创了一个崭新的游戏类型,盟军敢死队也是
如此的。而后来出现的无数跟风之作,虽然玩法上大同小异,画面甚至胜过盟军,但都
无法取得如此巨大的成就了。
一流的制作人引导玩家,三流的制作人迎合玩家。PYRO的制作人显然是前者。
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101 幻世录 [优秀的战棋游戏]
国内的战棋游戏,除去汉堂和宇峻的作品,也只有这一款幻世录能拿的出手了。
主角双头死神雷欧纳德并非以正义的身份登场,这在当时是很少见的颠覆。后来奥汀
的很多游戏(堕落天使,异域狂想曲)都出现了这种反传统型的主角。
游戏的剧情和对白都算精彩,尤其是雷欧纳德和嚎超越种族的友情更是让人津津乐
道。游戏难度适中,有一定的挑战性,并不像大多数国产战棋游戏那样喜欢搞弱智级难
度。切换镜头式战斗的视觉效果缺乏汉堂那样的魄力,看多了会让人厌烦,算是一
点遗憾。总体来说还算一款优秀作品。
可惜,2002年的幻世录2的水准实在是不怎么样,这系列便也走向完结了。
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100 赤色要塞 [轰——]
FC时代的四强之一,在当时的人气相当高,一绿一红两辆小车,过关轰敌还要解救人
质。炮弹还可以提升威力,难度适中,有着相当的娱乐性。
最大的乐趣就是用小豆生生把最后的BOSS大坦克轰到爆,大概很都这么干过吧
~
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99 楚留香新传 [宇峻另一部古龙小说改编游戏]
宇峻科技2001年推出的RPG,又一部古龙小说改编作品。虽然值得一玩,尤其是蝙蝠
传奇的故事非常精彩,但比起新绝代双骄系列却是远远不如的。
楚留香新传是古龙小说中公认的数一数二的作品,UJ刚公布绝代之后下一个改编古龙
的游戏是楚留香时我着实是高兴了一阵子,游戏到手后马上装上玩,可一看那画面便狂
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谁叫你们囤货的活该