阵也没什么可抱怨,就凑和在民房里找找金创药,然后去打打王大虎、王二牛、王三
蛇、王四犬这“四王虎牛蛇犬剑”吧。
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98 探险道 [陆地版的大航海时代]
日本一家名不见经传的小公司制作的游戏。但发行之后却受到了疯狂好评,甚至上了
PC游戏销量榜的第一名并长期居高不下。
听过其传闻之后便一直期待中文版,幸好这个游戏果然被汉化了。赶快买来玩,确实
不一般。画面说不上华丽,但给人感觉很细致,用色很简单,却不会觉得简陋,反而显
得既柔和又写实。
本作和大航海时代的游戏方式类似,只是游戏背景是非洲大陆。游戏目的便是在这片
大陆上旅行探险,将新发现报告给报社。大陆中有很多的城镇,随时可以进去招募冒险
家一起探险,购买冒险所需的物品。很多城镇还有一些特殊事件,大多很有意思,让人
每见了新城镇都会既期待又紧张。
开始时的发现无非就是一些遗迹,小部落。随着剧情的发展,到游戏后期将会发现到
很多惊人的东西:上千岁的长老,地球上未出现过的神秘物质,几千年前的高科技文
明,巨大的绝种怪兽,几千年前高科技战争中的改造人种。。。。。在非洲大陆的夜
晚,望着星空,身边就是数千年前的遗迹,这种奇异的感觉在其他游戏中实在很难体验
到。
大航海偏重写实风格,而探险岛则是现实和幻想结合的风格。既有离奇惊人的冒险又
有贴近生活的情节,不至于让人觉得荒诞,让人对未知的神秘文化既敬且畏,充满向
往。
但精品和经典毕竟是有距离的,探险道虽然创意绝佳,游戏内容也比较丰富,但随机
性有限,玩过2,3次之后再次游戏就没了让人再玩下去的动力,不像大航海时代可以让
人玩数百次也不厌倦。
探险道,不推荐玩2次以上,但绝对值得认真玩穿一遍。
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97 圣石传说 [唯一一款ARPG的霹雳布袋戏游戏]
如果要问喜欢霹雳布袋戏的朋友:你觉得霹雳最适合做成什么类型的游戏?恐怕十个
里有九个都会毫不犹豫的回答:ARPG!
没错,霹雳最大的特色就是精彩绝伦的剧情和精彩绝伦的打斗场面。(形容词好贫
乏。。。。||)而能将二者都表现出来的游戏类型自然只有ARPG。圣石传说之前曾出现
过两款霹雳游戏:幽灵箭和英雄榜,无奈其品质。。。。说假话就是马马虎虎,说真话
就是真的很不怎么样,甚至连一些铁杆霹雳迷都玩不下去,自然没什么影响力。
终于这圣石传说出现了。进入游戏,一开始就是圣石传说电影中三传人战魔魁的精彩
片段,看过电影的人也可以温故一下。影片之后从琉璃仙境开始,主角是素还真。(真
的很难得。。。霹雳改编的游戏很少有素还真做主角的)剧情和电影一样,从剑如冰的
邀约开始,到击败剑上卿结束。(还有隐藏的后续情节)
战斗场面相当出色,一招一式的武功特效不在电影版和原剧集之下,一记怒火烧尽九
重天把满屏幕密密麻麻的杂兵轰的肢离破碎,其感觉之爽快自是不言而喻。
游戏采用了全程语音(当然是黄文择先生的原声口白)。很多跑龙套的店掌柜、路人
甲都有配音,喜欢霹雳口白的人自然是大饱耳福了。
游戏中还收录了很多电影片段作为过场,有些片段甚至还是电影中没出现过的
(如骨皮先生的劲爆SM...),很有珍藏价值。
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以前工资十来元到几十几百元