在目前内地发行过的全部PC正版游戏中,机甲战线的操纵性和打击感绝对是最优秀
的。
顺带一说,鄙人讨厌一切丑陋之物,尤其厌恶汽车、飞机、炮、机器人之类没有美
感的器械类东西,连看主板、显卡、CPU等硬件时都要大皱眉头。 因此这份排名中基本
看不见任何射击、赛车、即时战略、机甲系动作等游戏。机甲战线却是一个例外,一款
带有机甲要素的游戏能在我的排名中排在此位,其品质之优秀,比我所形容的要更甚。
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41 金庸群侠传 [国内第一款真正的开放式RPG]
飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳。
金老随便写出的一个打油对联,如今却几乎成了华人世界中知名度最高的一个对子。
金庸的影响力当真是惊人。15部小说部部精彩,令人百读不厌,其作品改编的电影,电
视剧,片,,游戏更是不计其数。虽然其中有粗制滥造的劣质品,但别管多么
的烂,只要顶着金庸这两个大金字,就算是堆垃圾也一样有无数人追捧。
这部金庸群侠传显然不属于垃圾,而是为数不多的水准很高的金庸改编产品之一。此
作发售时正是仙剑奇侠传如日中天之时,同期的RPG,尤其是武侠类RPG无不惨死,走感
情路线的更是尸骨无存。但金庸群侠传却反其道而行之,大胆地抛弃了传统RPG的单线
剧情模式,使用了半开放式的设计,让当时的玩家感到异常新奇。
这游戏在当时绝对可以说是大获成功了,几乎每个玩RPG的人都必玩此作,96年~97年
几乎和仙剑拥有同等的人气。
因为其开放式的剧情,在当时也流传有很多谣言,比如进少林后山见扫地僧、在桃花
岛见黄药师(这些都算比较正常的),另外还有玄冥二老现身光明顶、林平之拜师华
山、隐藏场景红花会、收苗若兰、进皇宫见康熙。。。等等等等,只要是金庸小说中有
出现而游戏中未出现的情节几乎全被谣传成了隐藏情节,在国产游戏史上也许是谣言最
多的游戏了。
本作的全部人物都只有一种表情,并且画得很糟糕,尤其女子更是惨不忍睹(小龙女
要是真长那个样子也许尹志平都不会有兴趣她了)。 再加上游戏中的一切人物模
型从头到尾都是静止不动的,无论怎样重大的情节也都是一堆人一动不动地站在原地,
给人死气沉沉的感觉。 (在这里忽然明白了日本传统RPG为什么每个NPC都在那里不停
地原地踏步了,在当时那种粗糙的画面下,这样做确实可以有效地增加一些活力和生
机)
金庸群侠传是当年唯一一款在仙剑的威压之下仍能获得成功的中文RPG,其品质自然
不容置疑。
40 新绝代双骄3 [宇峻第一游戏]
本作是在古龙小说的剧情结束后,UJ原创情节的作品。 这款游戏我玩了将近10遍,
并且没有厌倦,以后可能还会再玩。
绝3的画面比2代有了不小的进步,游戏流程颇长,音乐也保持着中上水准。最值得一
提的就是游戏系统,实在是太丰富太出色太好玩了,编队、游泳飞剑破石轻功鉴
定、配料理配药材、武功修炼、饲养宠物、多如牛毛的支线和隐藏情节、十多种结局、
丰富的道具装备。。。绝对可以说是国产RPG史上可玩性最高、完成度最高、系统最完
善的作品了,而且比第二名高出巨大的一截,简直令人震惊! 只可惜RPG另一个重点:
剧情,绝3并不算太好,也就是80分的水平,并且对白设计仍然感觉有一点幼稚,所以
最终此作还是没有成为公认的超级经典,太可惜了。单论硬件品质,绝3从某种意义上
说是国产RPG中的NO.1。
新绝代双骄3在我心中的国产RPG中大概也就是第8到第10名的位置,但从纯游戏性的
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