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电脑杂谈  发布时间:2016-12-26 19:05:36  来源:网络整理

仙剑2最大的亮点就是:它是仙剑奇侠传的续作。

仙剑2最大的败笔就是:它是仙剑奇侠传的续作。

后面胡编滥造的仙3系列我永远不会承认和仙剑有任何关系,令人恶心的粗糙3D画

面,(台版仙3赠品那个景天纸人模型真是笑死我了,比起游戏里的人物,反倒是这个

纸人更有质感)完全和一代不搭界的世界观,拙劣的操作,单调的系统,又臭又长且没

营养的恶俗对白(问情篇重楼杀屠肆那段可谓是典型,小学生的作文也不会设计这么烂

的台词啊。。。“强强~~太强了~~”“弱!弱!弱!太弱了!!”“哇~~好强

~~!!”),假的要死的人物(无法想象一款03、04年的游戏甚至还要靠说“哼”和踹

门这种低级的表现方式来塑造人物,85年的日本也不会这么肤浅),无一不让人作

呕。 重楼这个人是非常拙劣的一个角色,模仿宇文拓又学不像,某人那句“画虎不成

反似犬”深得我心。游戏和中的人物最最忌讳的就是一厢情愿的把一个角色完美化

而失去真实感,这只能骗骗14岁以下小孩子。假设宇文拓的力量被设定为100,他性格

的描写就最少有200。而重楼的力量被设定为500,有关其具体性格和背景描写却不足

10,整个人归纳起来就9个字:无敌,单恋紫萱,不讲理。

这种人物,就算是下九流的企划,一下午也能编出10个8个。

这个九流人物之所以人气很高,一是因为美术很好,画的肖像是超级大帅哥。(说白

了就看一张脸,仙剑4里再画个更帅更强的天界神将,重楼马上就变渣了,所以说这种

人物根本就没有内涵和价值,可取代性极强,不像宇文拓和李逍遥,就算有人比他们强

万倍,帅万倍,他们还是李逍遥和宇文拓。) 二就是因为编剧厚颜地把他和仙1中

的人物硬扯到了一起——1代中超强的蜀山派在他眼里如同蚂蚁!哇~太强了~~!!崇拜

崇拜啊!!

呵呵,多么下作的手法。

总之,仙3和问情篇就算说是一款同人作品也是不合格的同人作品罢了。

独孤宇云?司徒钟?笑话!这两个人和剑圣酒剑仙没有任何关系。仙剑中并没提到二

人的真实名字。这两个名字甚至比殷若拙、莫一兮更没意义。

还有很多玩家居然会问为什么仙1里逍遥毁锁妖塔重楼不来阻止?那先请蓝猫的制作

人编个圣斗士前传,有个传说中的圣斗士可以一招干掉哈迪斯108人加死睡双神,哈迪

斯一见到他就吓阳萎了,阳萎瘫痪后被雅典娜封印掉,前传OVER。那么请你告诉我,为

什么冥王篇时那个传说中的圣斗士不来帮忙?---好,现在你明白为什么重楼不来

阻止了吧。

虽然仙3和问情虽然是渣中之渣,但音乐是很棒的,人物肖像也非常漂亮,只可惜游

戏不配。

有关“仙剑3”,就说这么多。

至于仙2,仙2并没有什么太明显的缺点,最大的缺点就是晚出了6年。

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72 炎龙骑士团2 [汉堂的成名作品]

汉堂95年的佳作。各方面都远胜1代,战斗特效魄力十足,自那时开始汉堂便在这方

面远远凌驾于其他公司。

游戏的平衡性和完整性都非常优秀,可以说是国内第一款成熟的战棋作品。丰富的转

职系统和震撼的隐藏关让此作有着巨大的可挖掘性。

这个游戏可以说是95年除了仙剑之外唯一可以靠剧情打动人的国产游戏了。最后的结

局不知道让多少玩家郁闷痛心。也是当时少数几个至今还让人不时提起的作品之一。

虽然炎2的游戏性在当时可以说是极强,但终究只是精品,绝不是神作。

至少作为一个注重剧情的游戏人物肖像画的就太烂,综合品质比起同时期的梦幻模拟

战2来还是有相当大的差距的。


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