二者在国内都颇有名气。
都在很早就进入了游戏圈,并都在入道很短的时间后就推出了一举成名的招牌作品。
(饿狼传说,炎龙骑士团)
此招牌作品都有更加成熟完善的续作。(饿狼传说3,RB饿狼,炎龙骑士团2)
改良招牌系列,创造出了更加成功的新系列(KOF,天地劫系列)
经典系列后期都有个令人失望的作品(KOF2001,寰神结)
都有一个另类系列,并且人气很高(侍魂,致命武力)
对剧情的驾驭都是一绝。
都极端擅长表现战斗。
都有一个早期的竞争对手,对手越发强大,最后被其打败。(CAPCOM,大宇)
FANS群体都不太大,但几乎每个人都是死忠的铁杆。
另外很也知道,汉堂的制作人们也都是SNK的支持者。看看汉堂的游戏吧!天地
劫中大量借用了KOF的配音:
殷剑平:草薙京(阿平的普通攻击=京的一本背负投)
夏候仪:八神庵(庵的三段笑削除了一段变成了夏候仪的二段笑。。。||)
封寒月:莉安娜(最明显的,玩过两个游戏的人全都能听的出)
上官远:拉尔夫(天将奔烈最后一句的声音“荒呀!”和拉尔夫的超级机炮拳完全一
样)
不净散人:镇元斋(甚至连甩酒壶芦的音效都一样!)
幽城中冰璃和罗喉的造型也是直接COPY自3D侍魂(冰璃=色,罗喉=坏帝尤加),虽然
只有6成形似,但神似却是十足十,甚至连人偶和主人的关系都完全一样。
疾风少年队中的校长更是直接搬来了卢卡尔的造型和盖尼茨的招牌杀招暗黑哭泣。
高天翔,沈丽,千香的战斗架式也是COPY自草薙京、神乐千鹤、暴走莉安娜。。。。
(至于教务主任——VEDA是COPY的谁我就不说了!!!这可以说是国产游戏史上最恶寒
的KUSO创意。)
到如今,汉堂死了,SNK也早不再是当年的SNK,而是吃了36只傀儡虫的SNKP。曾经无
数难忘的作品也只能埋藏在回忆中。
两个同样出色的艺术家,两个同样失败的商人。
谨此怀念伟大的SNK,伟大的KOF。
排名在这个位置的并不只是格斗之王系列的某款游戏,也不只是KOF系列,而是SNK创
造的不朽神话。(SNK还有很多游戏都值得列在此文中,如月华剑士、龙虎拳、风云默
示录、NBC等等,在这里便都只用KOF来当代表了)
几十年以后,我也仍然会记得SNK这个伟大的名字。
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0 模拟人生--8合1最终版本(THE SIMS) [可以替代现实的完美游戏]
其实模拟人生并不是一款游戏。
所谓游戏者,无论是电脑游戏还是电视游戏,是街机还是家用机还是掌机,是单人游
戏、游戏亦或是网络游戏,都不可能有如此之高的游戏性。区区一款游戏软件,不
可能给人带来过于巨大的乐趣。
但模拟人生却可以。
它的游戏性甚至在我近二十年玩过的几千款游戏的总和之上。
关于模拟人生有多好玩,我曾多次试图向一些朋友说明。但每次最大的感觉就是有话
说不出。以我的语言能力,根本无法形容其好玩程度之万一!
现在我一样说不出,只能简单叙述几个事实。
其一,自从2000年上市,吾购买后将其安装于总容量为***GB硬盘的2GB的分区D,完
整安装300M。初次玩之便深陷其中不可自拔,其后发行了一个又一个的资料片,每套都
是第一时间入手安装。03年美国发行了最后一个资料片:魔幻天地。大陆却至今没有发
行,不得已,一向极端鄙视盗版的我于05年再次购买了盗版游戏。才玩到了此游戏的完
整版。(当然,后来补买了美版的正版和欧版大合集)
时至今日,我中途一共换了3块硬盘,其间6年有余,模拟人生一直在硬盘中占有一区
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让它行退为难
提高产品质量
虽然美国一开始扶持了傀儡政权