1999年,牛蛙的《地下城守护者2》(Dungeon Keeper2)也经电子艺界汉化后在大陆发售,只是在1997年就因与新主子EA不和而失去创始人PeterMolyneux这条主心骨的牛蛙公司所制作出来的2代已经无法重现1代的辉煌。Molyneux离开牛蛙后建立了狮头工作室(LionheadStudio),不过狮头的首个产品《黑与白》依然由EA发行。
《沙丘2000》国内代理权经过协商确实判给了新天地互动不假,但EA最终还是硬生生从新天地手中把Westwood的《命令与征服——泰伯利亚之日》(Command& Conquer: TiberianSun)夺了下来,为了确保全球同步发售,北京办事处决定不予以汉化,而将其与《文明》(Civilization)系列创始人席德·梅尔(SidMeier)的天神级大作《半人马座》(AlphaCentauri)英文原版以及中文版《模拟城市3000》一同直接发行,价格均为159元,成为电子艺界2000年之前最后一批3位数价位的游戏。此后,电子艺界向那些总是以价格因素为借口不买正版游戏的中国玩家开出了一个——用教父的话说——“无法拒绝的条件”。
闪回8
“这套《模拟城市3000》……是正版吗?”
“当然是!”
“那怎么那么小?而且才48块啊?”
“我怎么知道,厂商过来的就是这种包装,最近很多游戏是都这样了。”
“我买回去拆开要不是正版怎么办?”
“我们这里不卖伪正版和盗版。”
……
满腹狐疑的我买回家拆开后,心里的石头还是放下了:游戏手册和光盘确实是正版质量,手册虽然小了,但分量挺足,里面的图片印刷也相当清晰。再看光盘,Manufacturedin Singapore。“好吧,电子艺界也开始学新天地了。”恩,我当时就是这么想的。
1999年4月26日这天,与1995年我家出现第一台电脑的那一天同样值得纪念。这天开始,我家的奔腾100再也没能点亮。4天后,中国青年陈英豪被拘捕,据说被捕时差点尿裤子瘫倒在地。我并不想多扯CIH病毒的历史,但我对它又爱又恨,恨的是我因为它半年没有用电脑,因此1999年这半年的时间我错过了好多游戏,也包括电子艺界发售的最后一批大盒正版;爱的是我因为它终于能升级电脑了。
第九章
惊喜价位
150到200甚至250这样的离谱价位在游戏环境骨瘦如柴的大陆统治了整整4年,除了极少数引进游戏低于100元之)。2000年4月7日,《模拟人生》中文版正式在大陆以一种公司历史上前所未有的包装方式和价格发售——比DVD盒略厚、盒内带有“电子艺界”模具字样的白色塑料盒,60元,是的,。这个价位已经接近当时美国游戏售价的八分之一,而此时美国正版游戏的包装也已经逐渐开始向塑料盒缩水,也就是说,在与美国正版几乎同等实体游戏品质的情况下,60的价格对于中国游戏玩家来说应该根本不是负担。电子艺界北京办事处想通过一种独特的方式来对《模拟人生》表示重视,因此选中这款游戏作为60元价位的首发炮弹,果不其然,打出去后效果相当震撼,这款游戏的中文版在全国卖出了近7万套的好成绩,也创下了EA进入中国市场以来的最佳成绩。
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你知道你爸哪个
不要有丝毫留情
但中上层人口会多生因为他们有足够的经济实力