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大众软件电子版_大众软件为什么停刊_大众软件停刊了(3)

电脑杂谈  发布时间:2017-01-03 00:04:49  来源:网络整理

举个最典型的例子,Virgin欧洲旗下知名法国冒险游戏公司Cryo(代表作《亚特兰蒂斯》系列)制作的《死亡地带》(Hardline)是一款预录视频的真人扮演第一人称射击互动电影,1997年由金盘公司代理引进,清华大学出版社出版。金盘公司由清华大学博士路达一手创办,办公室就在清华大学校园内。儿子要卖游戏,老子当然行方便,于是大盒、3CD的容量让这套游戏摆在当年的货架上气派十足(尽管包装盒近看质量不佳,说明书也相当粗糙单薄)。

可是像我这样在当年购买此游戏正版的玩家并不多,所以很少有人知道在一部正式摆上中国大陆货架的正版游戏,其游戏主线剧情中有着露骨的内容:男在游戏后期露点床戏的视频长达10余秒,这可能只有当年坚持打完此游戏的玩家才会发现。其实,这款游戏的欧美版包装上'M'rating for 'strong ualcontent'(“级:强烈性内容”)的分级标识相当显眼。尽管这段内容的出现有可理解的成分在内,但即使在今天看来,作为一款正版游戏也称得上是惊世骇俗了。

闪回4

1996年12月的一个寒冷的夜晚,妈妈兴冲冲走进我房间,让我看《新民晚报》上某版面一个偏僻角落里的一篇小文,我记得是在娱乐版的左边的中间部分,那个文字框比一个火柴盒大不了多。我至今都不知怎么感谢这个小框,当然,更感谢妈妈。标题大致如下:“电子艺界即将发售福尔摩斯游戏”。这则新闻里大致介绍了此游戏的情节以及电子艺界的发售日期,当时着迷福尔摩斯小说的我欣喜若狂。家里的奔腾100和我一样,从未尝过任何PC游戏的滋味,当时这台电脑的仅有用途只是爸爸用调制解调器拨号然后收发各种邮件,再加上我偶尔会用画笔胡乱创作一些幻想画,还有爸爸不知从哪搞来的微软Home系列百科全书科普类软件。

然而,这并不意味着Westwood的《命令与征服——红色警戒》(Command & Conquer: RedAlert)这样的游戏也能进入中国。当时,的确有些可能在中国大陆地区发行的游戏因为种种原因最终还是未能引进。

电子艺界北京在这方面的自我觉悟还是相当高的,他们以当时员工本身就具备的较高的素质和判断力,结合当前的形式,自己制定了内部审核标准,所以由他们自己决定发行的游戏基本都没有遇到太大的审查障碍。像牛蛙的《极道枭雄》(Sydicate,即辛迪加)这类宣扬无主义和黑暗题材在当时无异于是打了个相当猛的擦边球,当然,这样的擦边球实际上并不多见。不过还是遇到了一些无厘头的例外:比如《地下城守护者》(DungeonKeeper),是的你没看错,这款毫无理由被修改的游戏居然被修改了。事情是这样的:按正常流程,电子艺界拿到总部Demo后送交中图审批,如果通过的话,中国完全可以和全球同步上市,然而Demo中的CG片头有一个“斩首”片段,于是这款游戏直接被退了回来。电子艺界只好让牛蛙对CG进行重新剪辑制作,这样来回一折腾便耽误了整整一个月,不仅未能实现全球同步上市,给了盗版以可趁之机,玩过DK国外版本的玩家不用仔细看就会发现,中国版本的CG令人难以察觉地少了几秒钟。

按照事先规划好的流程,如果游戏的本身内容无需做任何修改(比如汉化),那么EA总部(或者是EA全球任何地区的分支)会全力配合提供游戏母盘,由北京办事处负责大陆销售版本光盘的制造。而找到符合EA要求的制造商则是重中之重。当时国内的光盘制造业几乎完全处于原始阶段,尽管确实有那么几家具有光盘生产能力,但品质无法令人放心。鉴于这种情况,负责制作的办事处人员联系了位于北京市东城区北京饭店1629室的香港德亚北京办事处。


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