以下以第二項為例說明下方之子選項:
"this display"s peak nits",可設定範圍是120~10000,HDR影片使用的亮度範圍是0~10000 nits,它必須有一個支援HDR的顯示器才能正常顯示(當然還有顯卡也要支援),而一般SDR的顯示器最大亮度大概在80~300 nits(例如我的電漿電視校色後最大亮度設定在120nits),在SDR顯示器上播放HDR影片是沒辦法顯示正確亮度的,需要經過轉換(tone mapping),這個選項就是讓你設定HDR影片轉換後的亮度,讓HDR影片可以在SDR螢幕上正確顯示,不過並不是螢幕亮度設多少這選項就一定要設多少,還必須實際播放測試後去找出最適合的選項。這邊設置的數值越低,亮度中間值會拉越高(整體畫面越亮),數值越高,亮度中間值拉越少(整體畫面越暗)
"preserve hue in..."影片裡大於螢幕色域的影像,如果什麼都不做的話,色彩座標超出的部分會被剪除(例如一個畫素RGB為50,320,40,螢幕255,255,255,則該畫素顯示時會變成50,255,40),會造成hue(色相)跟原本的產生差異,顏色會偏移,因此較好的做法是透過降低亮度或降低飽和,等比例去分配RGB值,以求在螢幕色域能顯示的範圍內儘量讓hue保持不變
"high quality"顧名思義,轉換品質比較好但消耗比較大
Luminance reduction(降亮度)、saturation(降飽和),要用哪個則是個難題,有些HDR片源適合降亮度,有些適合降飽和,還沒有完美的做法,50% and 50%是比較中庸且保險的選擇(但不一定是最好)
"compress highlights"這項是關於怎麼處理影片超出螢幕亮度範圍的亮度值,如果不勾選的話超出部分會直接剪除(該點會對應到螢幕100%亮度),勾選的話則進行亮度轉換(tone mapping),大於螢幕最高亮度的部分會進行壓縮,讓其可在螢幕亮度範圍內顯示
"measure each frame's peak luminance"勾選這項會讓madVR自己計算每一幀的巔峰亮度值,雖然這項資訊HDR metadata裡面有但未必是準確的,因為只有單一數值,而每個幀的亮度是一直變化的,實時測量才能讓madVR達成更精確的亮度轉換(tone mapping)
"restore details in compressed highlights"在壓縮高亮度區域的數值時,因為數值會非常接近,可能導致該區域的細節遺失,勾選此選項的話,會在需要時透過銳化的方式讓細節比較容易保留下來
"activate anti-bloating filter" AB濾鏡,因為上面有用到銳化故建議勾選
"activate anti-ringing filter" AR濾鏡,因為上面有用到銳化故建議勾選
有興趣的朋友,下面這網站有一些HDR測試影片,可以自行下載來玩玩看,不過請注意HDR影片必須搭配L 0.68之後的版本才可傳輸metadata讓madVR正確辨識
?tag=hdr
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到"deinterlacing"這頁,建議如圖設定:
這邊是關於是否啟動去交錯的一些判斷原則,我們讓madVR自己判斷,並選擇在懷疑時不啟動去交錯。
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卡死机两次了