
萬年冷凍庫HTPC畫質極致取向研究,簡單介紹播放軟體MPC-BE,解碼器L Filters,渲染器madVR,補幀軟體SVP,字幕濾鏡xy-vsfilter,以及音訊輸出及同步濾鏡Reclock,各種安裝及設置教學,內容不定期更新。2013年1月11日星期五系列之3─最強渲染器-madVR在介紹這東西之前,先用張圖來複習一下上回提到的播放過程:

這邊可以看到視訊輸出的最後一道過程就是Video Renderer(視訊渲染器)的部分,同時這個部份也是對畫質影響最吃重的一個部分,在來源檔案相同的前提下,可以說影像播放的畫質好壞取決於渲染器之上也不為過,而madVR正是以此為最大賣點的渲染器,此渲染器是由DOOM9上的madshi所開發,不惜一切效能代價以換取最大的畫質表現,也因此這個渲染器對顯卡的要求稍微吃重些,超越了我們一般對播放軟體之硬體要求的常識(這個常識是指,只有玩遊戲才需要用到較高階的顯卡,影像播放只需要低階顯卡甚至內顯已可勝任),我們最好以run一個遊戲的標準來看待其所需要的效能。但並不是說只有好的顯卡才能用這個渲染器,事實上madVR內部的選項相當彈性,根據設置的不同它可以讓低階卡跟內顯順順跑,也可以把TiTan或R9-290X操爆,一般來說,我建議在能力許可的範圍內選擇一張不算太差的獨立顯卡才能發揮它該有的戰力。
翻譯一下開發者madshi提到關於madVR的一些特色:
高品質的chroma upscaling(下面內文會再解釋這東西)
高品質的scaling(各種升降頻演算法)
高品質的YCbCr→RGB轉換
對螢幕執行gamut和gamma的調色校正
內部演算皆為16bit的高精度處理
最後處理完成的16bit訊號dithered降轉成8bit RGB輸出
避開各種顯卡內加料(對畫質有負面影響)的演算法
所有作業皆透過GPU shaders完成(IVTC運算除外)
以追求最高品質為第一優先
再重申一個觀念,視訊檔案的播放,解碼吃的是CPU效能(硬解例外,硬解是使用顯卡上的解碼模組,既不吃CPU也不吃GPU效能),而渲染才是吃顯卡GPU效能,額外的像硬體去交錯的部分也是吃顯卡效能,整體而言還是CPU最重要,只有使用madVR時例外,GPU的部分也很重要。
接下來進入正題,首先先到官方討論頁下載最新版的madVR
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或是到madVR官網下載:
madVR目前還沒有安裝檔,madshi說他想到v1.0時再做安裝檔,所以下載後解壓縮完自行將資料夾丟到想放的位置,像我Win7還是習慣丟到Program Files (x86)下面,之後進madVR資料夾裡點一下"install.bat"就會出現濾鏡註冊成功的訊息,以後要更新madVR只需要將資料夾整個蓋過去即可。
"restore default settings.bat"這個執行檔可回復所有的madVR設定到初始預設值,如果設定時亂了套或是出現問題,可以點擊這個執行檔,重新開始。
madVR的初始預設值是重視效能取向和穩定性的,也就是讓大部分的顯卡都可以正常運作為前提的設置,懶的研究設置的朋友用預設值也可以順順使用madVR,但如果想要進一步發揮madVR強大的功能,我們就再繼續看下去。

到MPC-BE裡的選項>視訊底下應該可以選擇madVR了

播放影片時,右鍵>篩選器,底下選擇madVR可以打開madVR的設定頁,或是右下角的工具列madVR圖示上點右鍵並選擇"Edit madVR settings",或是在外掛濾鏡裡加入madVR並點兩下都可以打開設定頁
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现在不给了
加油