预计中国的游戏发行商巨头将会在2018年更加积极地实施扩张,腾讯和网易将加速将旗下手游产品输出到海外市场,也有可能对西方游戏公司进行进一步投资和并购。
最后,我估计AR应用程序消费总额将在2018年出现强劲增长。苹果ARKit和谷歌ARCore的推出,以及计划将在2018年推出的AR手游《哈利波特:巫师联盟》或将把AR应用程序(包括游戏)今年的消费总额推动到20亿美元。
其余预测——Steam商店在中国大陆可能被禁止访问;腾讯将把Wegam PC(游戏分销平台)扩展到中国以外的市场;一个或多个政府(除中国以外)决定,开发者对战利品箱机制/微交易的自我监管不起作用,并进行干预;《绝地求生》将成为2018年的电竞黑马,而非《守望先锋》。
Michael Pachter(韦德布什证券公司)
去年的预测成绩单:
PS4将在年前降至199美元。(A+,2017年索尼黑五超级大促期间PS4 Slim 1TB降至199美元。)

除了《荒野大嫖客2》之外,R星工作室不会在2017年再推出其他游戏。(A+)
动视用旗下工作室Sledgehammer制作的《现代战争》再现《使命召唤》的昔日辉煌。(B-,Sledgehammer的新作是《二战》,但我的预测是它不会是《高级战争》,而且动视肯定会想办法重新拉拢粉丝。)
《超级马里奥:跑酷》遭遇滑铁卢。(A+,任天堂在这款游戏的盈利模式上犯了战略性错误。)
《Pokemon Go》将会跌出各大国家排行榜的前十位。(D,这款游戏如今仍是许多大国的前十,不服不行。)
Switch将在17年9月脱销。(A-,9月底正常出货。)
Xbox Scorpio定价399美元。(错,实际定价为499美元。)
《上古卷轴》最新资料片将在17年推出。(错)
《半条命3》始终遥遥无期。(A)
对2018年作出的预测:
Xbox One X年底前降价至349美元——这台主机在想要升级硬件的Xbox铁杆粉丝中很受欢迎,但是由于PS4促销价直降到199美元,所以不好卖。
索尼、任天堂和微软将不会发布新硬件——该有的硬件市面上都有了,除了内置Joy-Con手柄的Switch之外,我不认为会有其他重制/升级硬件上市。
Play Station VR将大幅降价??——Oculus Rift VR再度降价至349美元,给索尼施加了一定的定价压力,预计PS4 Pro和PSVR的捆绑价格将降至599美元以下。
我对《上古卷轴6》仍然抱有希望——Bethesda工作室在17年的E3展会上给我们带来了惊喜,希望他们能在今年的E3再创辉煌。
《使命召唤》或将加入战术竞技模式——《绝地求生》将死亡竞赛推入了大众视野,《堡垒之夜》加入了战术竞技模式之后,销量明显提高,因此我认为明年Treyarch也会在《使命召唤》中加入该模式作为游戏的一部分。
Switch 2018年的总销量将低于2000万台——传言Switch每年可以卖出2500-3000万台,除非任天堂可以成功打入中国市场,否则根本不可能。我个人的预测是,Switch在西方市场的销量将低于1500万台左右,剩下的就要看中国了。
《魔兽争霸》手游——据说暴雪悄悄开发这款游戏已经有三年多了,尽管还没有正式宣布,但是我们可以期待在今年中旬看到这款游戏。
任天堂的移动业务将继续萎靡不振——他们似乎不懂得如何将IAP构建到他们的核心IP中去,比如《动物之森:口袋营地》的盈利情况就不是很乐观,接下来的产品估计也不会有太大提升。
R星工作室依然不会公布新的大作——等到《荒野大嫖客2》正式上架的时候,整个开发历程估计得有8个年头了。除了《午夜》之外,R星不会公布其他新游戏,然而《午夜》估计2019年才会正式发行,而且它也不算是一款大作。
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