三、悖论下的金融魔术
迅雷今后应该还会推出算力更高、效能更强的第四代矿机。
今后迅雷光靠硬件收割就比市场上的其他智能硬件强,敛财也不比ICO少。
毕竟,挖金矿的不一定赚钱,卖铲子的总能挣钱。
而自己开着金矿,然后还要卖铲子给矿工给自己免费挖矿的一定能赚钱。不过,这个商业逻辑听起来总有点不讲道理,矿工和矿主之间,总有一方在犯傻。

巴菲特对于投资曾说过一句很有意思的话:如果你在牌局上,5局还没有看出谁是傻瓜,那么,你自己就是傻瓜!
什么在支撑玩客币的价格?
玩客币其实是迅雷对用户的负债,迅雷的股价与负债的价格目前在同步飙升,而且负债的升幅还远大于股价。
想必会有金融从业者会疑惑:股价飙升居然能建立在负债量飙升的基础上?
这个问题的关键是:用户通过贡献带宽从迅雷那里换来的玩客币该怎么套现?
有三种可能:
①迅雷依照用户当年的单位产币成本,对所有已经开采出来的‘玩客币’兑付民币计价的迅雷增值服务;
②迅雷无法对用户的产币成本足额兑付,进行债务减记或不足额兑付;
③债转股,讲个好故事,把负债换成‘权益’。
分析下这三种套现方式。
一、足额兑付的预期能实现吗?
答:不能。
足额兑付的意思是:当前币值=用户在当前每产一币所付出的机会成本。
足额兑付意味着:玩客币的真实价值是与其当时的生产成本相锚定的,知道了其挖币的机会成本就可倒推其币值。
赚钱宝:50GB=10000水晶=1元,这是生产玩客币的机会成本
玩客云:第一年50GB=1玩客币(根据我之前的实际体验),第二年50GB
(真实的情况是,玩客币不允许兑换。玩客币的真实计价单位其实是带宽,能兑换的是迅雷生态下的增值服务。不过,由于增值服务有标价,所以玩客币也可以用来计价)
用户:今年在赚钱宝与玩客云上面赚1元所付出成本的都是50GB,若用户选择玩客云,所期待的收益不会小于1元(可以是当前的增值服务也可以是对未来的投机预期),否则就缺乏动机参与玩客云。
本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:
http://www.pc-fly.com/a/jisuanjixue/article-55798-8.html
失败的说的是真理都是屁
期待你更好的未来~
很真实