P2P虽然用户节点多,但数据传输较为无序,算法有优化空间。随着互联网信息量暴增,尤其是视频格式从avi/rmvb发展到mkv,用户对视屏分辨率的要求越来越高,一部蓝光高清电影有可能达到十几GB,即便P2P传输也压力山大。
三、P2P的弊端加上互联网变革使迅雷面临困境
a-丧失资源优势,用户流失
盗版资源:
暴力:
2014年扫黄打黑办公室开展净网行动,典型事件是快播CEO王欣的入狱,时至今日涉及、暴利、政治敏感的资源很难再从迅雷获取。

b-移动互联时代:手机/平板代替PC,信息重归中心化
P2P不适用手机:
手机用户的很多使用场景是在移动的。由于流量费用高、手机电量少,手机用户没有上传数据分享带宽的动力,且用户使用手机时较为随机、强调及时性,无法提供稳定的上行带宽。(但风险也是机遇,有不少技术公司在尝试P2P在手机上的应用)
下载需求被缓存需求取代:
天下分久必合。原本‘碎片化’的互联网趋于趋于中心化,信息聚拢在APP及平台网站周围。用户即时性需求替代了拥有资源的需求:更看重稳定的缓存速度,对下载保存的需求偏弱。
第三个阶段:迅雷的新机会-CDN多中心内容分发网络传输
一、什么是CDN?
CDN(Content Delivery Network)全称多中心内容分发网络。简单理解即在服务器与终端服务器之间做加设一层用来缓存及传输内容的子服务器,用户提出下载需求后选择离用户最近的子服务器传输数据。
CDN现在已成为了一个泛指的概念,一切以加速或者以网络分发为基础的服务都可以叫做CDN。

CDN技术事实上比P2P出现的时间更早。1999年出现P2P技术,而同年提供CDN服务的公司Amaika已经成立。
二、P2P先于CDN普及的原因
CDN本质是优化传输算法,加快传输速度:为请求数据的终端选择最近的服务器,可以为用户提供的数据量依旧取决于服务器的内容存储量
互联网发展初期中央服务器储存资源有限,相对于“资源传输的速度”,“资源获取的难度”才是首要问题。
P2P首先帮助实现用户间资源共享,解决用户的首要需求-先解决了 “拿不拿得到”,再来考虑速度有多快。

三、CDN为何现在又流行起来?
而随着数据量爆炸式增长、互联网趋于中心化、手机端对即时性要求的提高,能解决P2P问题的CDN被给予了更多关注。云计算环境下安全分布式存储架构与容错技术研究
传输速度进一步提升,解决P2P数据的无序传输:根据使用者的位置查找最近的服务器,进一步提升传输速度。P2P与CDN传输的差别可以形象理解为网购中普通物流和京东物流的关系。
顺应移动互联时代的用户需求:手机端用户不再作为服务器,不需提供上行带宽,只需接收数据。CDN服务器由服务商的高性能设备组建,性能更稳定,为各大视频网站提供高速稳定的数据分发。
顺应互联网中心化趋势:视频及直播带来数据量爆发,数据围绕垂直领域核心应用集中,强者更强(社交软件:腾讯,视频平台:爱奇艺,电商:阿里)。CDN只优化数据传输算法,不干涉核心应用的市场,用传输质量的提升来帮助龙头应用巩固其优势地位。

四、CDN商业模式
1.算法作为产品,产品有差异化,技术领先的龙头企业毛利较高,以Amaika和LimeLight为代表
Amaika:全球架设服务器节点,为用户选择地理位置最近的服务器。
LimeLight:拥有自己的骨干网络,为客户选择路由层面最近的节点,可以理解为寻找网络意义上的最近节点。
业务模式:
定制化产品:针对内容设计算法(静态内容/动态内容/大文件下载);针对行业设计算法(媒体/电子商务/软件IT);针对客户规模设计算法(大客户/小客户/个人)等;
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当然来鬼城的难民是限制条件的