而是必须作为耐力与护甲之外的第三生存属性选择, 但也不用特意去堆迭
结论:★★★★
10.命中:
黄字技能命中为263CAP(也就是8%)
如果你团队有个德莱尼你可以压制到230(7%)
虽说是仇恨向能力,但是在越来越变态的DPS跟ICC普遍居多的命中装下还是冲一下巴.
结论:★★★
11.熟练:
ICC装备普遍缺乏熟练,同时因为有战斗熟练跟圣印凋文,圣骑士有基础16的熟练.
矮人天赋拿锤子是21基础熟练,人类则是拿剑锤有19基础熟练.对圣骑士来说熟练不是很大的问题.
已造成伤害的技能中,我们有3种技能会被闪躲招架.1.公正锤.2.公正盾.3.普攻.
在ICC里BOSS普遍缺乏招架加速的情况,熟练已经不是作为一个生存属性而是仇恨属性存在着了.
因此熟练堆到26CAP对方闪躲机率已达到仇恨最大化就可以了.
结论:★★★
实际上并不是免伤流不行 ,是在现有的环境下(ICC的减20闪光环).会逼迫所有的骑士走向血甲流也是无可奈何.但是请注意,血甲流的前题是建立在同一等级的装备物品,优先选择.
219跟251的装备没有可比性。
二.2 属性选择的参考指标。
为了防爆: 你需要至少540的防御等级(据闻需求有4舍伍入的效果,为了保险你可以堆到541)。
为了不MISS: 你需要至少百分之7的命中(BL请堆到百分之8)。
为了仇恨: 你需要至少26的熟练等级。
只要你达到以上等级,其它皆随喜好去冲。要记住我们所做的一切,或着现今重视的一切,都可能随着暴雪大神的喜好产生翻天覆地的变化。因此各种装备都拿一点绝对是安全的做法。
二.3 套装特效。
T7方面(已经被淘汰的装备就不需要强调了 )
T8方面(也被淘汰的装备就不去说它了)。
T9防骑版不论是两件或着4件特效那都是相当的优秀
比起悲剧的奶骑,暴雪大神很显然在3.2版对防骑诸多眷顾.不论是两件的降清算时间或四件的盾墙减少30秒都是相当的优秀.
因此你的公会如果开始出十字军团,就把T8以前的系列扔到墙角巴.
T10版的两件特效是仇恨向的 而4件特效则是生存向 总体来讲光特效而言会比T9弱一些。
但是装备等级上的巨大落差,会使你到最后还是要更新成T10.各人建议,套装特效最好还是堆出来.
三.BUFF之外还是BUFF的BUFF篇:
三.1 附魔(更新):
[附魔武器卷轴 - 刃御 ]
使用:永久性地为一把武器附魔,使其偶尔能在击中敌人时提供剑刃守御的效果。剑刃守御可使你的招架等级提高200点,并在你下 次招架时造成600到800点伤害,持续10秒。
比较优势的附魔,结合免伤和仇恨在一身,只是效率并非那样尽如人意,但已经算是很不错的了.
[ 附魔武器卷轴 - 吸血 ]
使用:永久性地为一把武器附魔,使其偶尔能在击中敌人或由流血攻击造成伤害时,提供蓄血的效果。当你生命力低于35%时,蓄血 可使你恢复360点生命力。此效果可持续20秒,并最多堆栈5次。
优势的附魔,自带的回血能力跟危急时的自动大红,也是个各位可以考虑的.
[附魔武器卷轴 - 精准 ]
使用:永久性地为一把近战武器附魔,使其提高25点致命一击等级和命中等级。需要等级60或以上的物品。
补命,在武器附魔都很悲剧的情况使用这个不错.
[ 附魔武器卷轴 - 猫鼬 ]
使用:永久性地为一把近战武器附魔,使其偶尔能提高120点敏捷和些许攻击速度。需要等级35或以上的物品。
[ 附魔武器卷轴 - 卓效敏捷 ]
使用:永久性地为一把近战武器附魔,使其提高26点敏捷。需要等级60或以上的物品。
有一定的效益,只是表现不佳.
[ 泰坦钢武器炼 ]
使用:为你的武器附加一条武器炼,使你受到的缴械效果持续时间缩短50%,同 时提高28点命中等级。无法与其它同类效果堆叠。
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节目虽然说都是吹牛B
那你去找天津市领导吧
立马就会改变东亚的海上平衡