因此采取天赋强化审判1点,即9秒审判.
再将神盾和奉献的释放时间延长到9秒,由此组成18秒循环.
每个循环里释放公正锤3次.正义盾3次.奉献.神盾,审判各2次.
时间轴如下:
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时间:0--1.5--3--4.5--6--7.5--9--10.5--12--13.5--15--16.5--18
技能:锤-奉献--盾-审判-锤--神盾-盾--奉献--锤--审判---盾---神盾--锤
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OT状况:
圣骑拥有两个短时间cd嘲讽技能,清算圣御跟正义防御,利用这两招可以很快的拯救自己的队友.
危急状况:
防骑有三个盾墙跟一个原地复活. 三盾墙分别是圣佑,拯救凋纹,群体牺牲,原地复活是忠诚防御者天赋,另外还有圣疗术,善用这些技能拯救自己的小命也是很重要的.
巨集如下:
/startattack
/castsequence reset=8/combat 神圣之盾,正义盾击,光明审判,公正之锤,奉献,正义盾击,神圣之盾,公正之锤,光明审判,正义盾击,奉献,公正之锤
一般开怪法,先读条驱邪,在驱邪读完一瞬间清算另一只,然后飞盘三只,就可以啦的很稳了.不死与恶魔怪就加入神圣愤怒的群晕来达到稳定的效果.
如果对角有法系怪怎么办?用清算开一只怪,用飞盘打断一只法系的唱法,并跑到另外一只法系怪的前面,然后就可以把怪很好的聚好了.
外服英文版(由ymhsss同学提供)
/castsequence reset=8 Holy Shield,Shield of Righteousness,Judgement of Light,Hammer of the Righteous,Consecration,Shield of Righteousness,Holy Shield,Hammer of the Righteous,Judgement of Light,Shield of Righteousness,Consecration,Hammer of the Righteous
另外要记得圣骑士有的4种圣御、拯救、自由、保护、牺牲的使用时机。
拯救如同道理是用在DPS即将OT的时候,但是如果能够事先预知的话(比如战斗中有特殊BUFF的对象)那提前给也是不错的选择。由于有凋纹的强化,防护骑士的拯救有时候也可以拿来拯救自己.
自由当然是在被定缓的场合,像H阿努巴场合中就要善用来达到稳定的效果。
保护是一般用在OT、解除流血跟物理DB使用的,特殊场合H阿努巴也有其高效用。
牺牲是类似转移伤害,虽然我们是防护骑士,但是仍要注意这个使用在ST时搭配无敌,或着保证自己不会转移伤害喷光血后补刀,要不转着把自己转死了可是绝对不划算的。(补充一下,是不可能单靠转移伤害把自己弄死的因为会有转移上限,但是会因为血少而易死,因此要慎用)
群体盾墙的使用时机:一般更多的是给团队那6秒强化的群体减伤小盾墙,吸收方面因防护骑士的更多是拿来当小盾墙用而取消。但是仍然是一个优秀的天赋,跟牺牲一样是要抓准使用时机的东西,或着搭配是ST时无敌开,或着取消吸收效果,一般要在团队配置下指定的大喷血阶段使用,达到减伤鍊的效果。
一.3 各技能的防骑技能伤害加乘
圣骑的仇恨
黄字伤害*1.8*1.43
白字伤害*1.43
没有任何技能有额外加乘
二.装备篇:
二.1 装备选择取向: 让我们先来分析下几个坦克需求的能力。
01.耐力:
这可以说是坦最重要的能力(没有之一),我至少有3点理由支持以耐力为主的血牛派:
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