7.1血dk拉怪宏_7.1战士拉怪宏_fq拉怪宏(5)

电脑杂谈  发布时间:2017-02-28 18:23:28  来源:网络整理

神圣之盾:1点天赋, 前置天赋:庇护祝福,主动技能。

效果:(瞬发,冷却: 8秒)使你的格挡机率提高30%,持续10秒。在此期间每次成功格挡都会对攻击者造成79点神圣伤害。每次成功格挡会消耗一次格挡机会,最多可格挡8次。(格挡机率提高30%。成功格挡会对攻击者造成79点神圣伤害。最多可格挡8次)

评价:★★★★回圈内技能,减伤雨仇恨两结合,必点。

忠诚防卫者:3点天赋,无前置,被动技能。

效果:任何会使你生命力降至35%以下的伤害均减少20%。此外,当你受到可将你击杀的攻击时将会获得一治疗效果,使你的生命力提升至上限的30%(治疗量将视防御技能而定)。此治疗效果每2分钟只能发动一次。

评价:★★★★★传说中的信春哥,免死一次跟低血量自动减伤势防骑威武的很重要一点,必出.

防护系天赋解说:第八层

盾牌壁垒:3点天赋,无前置,被动技能。

效果:使你的格挡值提高30%,并且每次受到近战和远程攻击后有4/7/10%的机率使你格挡的机率提高30%。盾牌壁垒可持续10秒或格挡5次攻击为止。

评价:★★★★格挡值提升并补足高攻速下神盾被破的窘境,自然也是必点的.

战斗熟练:3点天赋,无前置,被动技能。

效果:使你的熟练技能提高2/4/6点,总耐力和致命一击机率提高2/4/6%。

评价:★★★★★基础提升的东西没有不点的理由.

防护系天赋解说:第九层

圣光之触:3点天赋,无前置,被动技能。

效果:使你的法术能量提高相当于你20/40/60%的力量,并使你极效治疗效果的治疗量提高10/20/30%。

评价:★★★防护骑士仍然有部分比例的伤害依赖sp,这点天赋对仇恨提升有不小的作用,但千万注意,后一项说的是治疗人,而不是被治疗喔。

之盾:1点天赋,前置技能:神圣之盾,主动技能。

效果:(冷却: 30秒)对目标发射神圣之盾,对其造成[440.07*SPH+0.07*AP]到[536.07*SPH+0.07*AP]点神圣伤害,使其晕眩后弹至其他附近目标。共可攻击3个目标。晕眩效果持续10秒。

评价:★★★★远程,弹三,附带晕眩,很好的开怪技能,并且是圣殿骑士之盾的前置,必点。

圣光守护:2点天赋,无前置,被动技能。

效果:使你受到的法术伤害降低3/6%,并且当你击中敌人时有50/100%的机率令你神性祈求的持续时间重新计算。此外,你的神性祈求被驱散的机率降低50/100%。

评价:★★★★★祈求无限刷新就可以保持3%凋纹减伤并回蓝,还有法术受到伤害减低6%,也是绝佳的必点天赋。

防护系天赋解说:第十层

圣殿骑士之盾:3点天赋, 前置天赋:之盾,被动技能。

效果:使你受到的伤害降低1/2/3%,并且之盾有33/66/100%的机率令目标沉默3秒。

评价:★★★★★不但有3%基础减伤,更可以让飞盘附带沉默效果,对应法系怪又多一到手段,必点。

刚正审判:2点天赋,无前置,被动技能。

效果:使你制裁之锤的冷却时间缩短5/10秒,并延长公正圣印的持续时间0.5/1秒,同时你的审判法术可降低目标10/20%的近战攻击速度。

评价:★★★★制裁的cd减少对控场很有利,同时攻击减速意味着存活率提升.

防护系天赋解说:第十一层

公正之锤:1点天赋,无前置,主动技能。

效果:对当前目标及其周围最多2名额外的目标施展锤击,造成相当于主手武器每秒伤害4倍的神圣伤害。

评价:★★★★★仇恨必要招式,回圈必须要有.

惩戒系天赋解说:第一层

祈福:5点天赋,无前置,被动技能。

效果:使你所有瞬发法术所消耗的法力降低2/4/6/8/10%。

评价:★点数不够,再说防骑不缺蓝。


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