7.1血dk拉怪宏_7.1战士拉怪宏_fq拉怪宏

电脑杂谈  发布时间:2017-02-28 18:23:28  来源:网络整理

7.1血dk拉怪宏_7.1战士拉怪宏_fq拉怪宏

注一:因为开荒考试团队等各种关系,我也不能如此优闲的在这边给大家写帖子闲聊了,或许这帖就会是我在手电区的绝唱巴哈哈...

注二:假若我这篇帖子里已经解答的问题,但你还是到手电筒区当伸手党,你将会获得"黄昏的铃音的鄙视"持续时间无限,瞬发、无冷却时间

注三:防护骑士方面 Keeperess是一位非常优秀的大师,你们可以参考他所写过的帖子以及内版。如果说常在论坛活跃的,gustavqiu(主要为整理精华帖跟开群哈拉),lokamir(主玩惩戒,负责翻译),香梦沉酣(主玩防护,负责挖坑跟潜水)laofufu(负责挖坑跟深度潜水)都是新人非常好的参照对象,相信多看他们的帖子能对你们有帮助。

注四:在结尾上"结论"。的是这样计算的, ★★★★★是非常优秀 ★★★★是一般优秀 ★★★是可被取代 ★★是比较差. ★是虽然有用但一般不建议. ◎是必须无视

那麽以下正式开始入本文了.

零.入门篇

首先要作为一个防骑 必须了解自己的优势与劣势

在创人物脚色时 就要选择优化配置

零.1种族选择

1.矮人

石像形态:移除所有中毒、疾病以及流血效果,并且使你的护甲值提高10%,持续8秒。(冷却时间两分钟.)

冰霜抗性:使你被冰霜法术命中的几率降低2%。

锤类武器专精 :锤与双手锤的精准提高5。

评价:非常的强悍,当坦克如果不介意长像强力推荐你选矮人大叔/大妈当坦克。

理由:2分钟一次的小盾墙(护甲提升10%在现在血甲流当道的现在就是一个小盾墙)同时移除中毒,疾病,流血.

锤专虽然会限制你坦武会尽可能的使用槌子,但是这五点对仇恨的提升有不小的帮助.

冰抗性是用性虽然略窄,但是不论是现在的冰冠还是即将到来的大灾变都是冰系法术居多.

结论:★★★★★

2.血精灵

奥流之术:沉默半径8码范围内的所有敌人,持续2秒,并使你恢复15点能量。非玩家目标的施法将同时被中断,持续3秒。(冷却时间两分钟.)

魔法抗性:降低你被法术命中的机率2%。

评价:果然是魔法种族,不但有群体中断术,并且被法系命中的机率有所降低.正好补足了圣骑士在应对法系怪较弱势的缺陷.

结论:★★★★

3.人类

人人为己:移除所有移动限制以及使你丧失角色控制的效果。此效果与其它相似的效果共享相同的冷却时间。(冷却时间两分钟.)

感知:提高你侦测潜行的能力。

剑类/锤类武器专精 :剑/锤与双手剑/双手锤的精准提高3。

评价:除了造型控,人类在坦克上能发挥的技能相对比较少.

人人为己:自带徽章,应对特殊场合角色会失控的非常有效(EX女王).

剑/锤专:虽然是用装备比较广,但是能力也较低,可以说都精也都不精.感知:你看过在WLK会潜行的BOSS吗?

结论:★★★

4.德莱妮

英勇风采:使你和半径30码范围内所有小队队员的攻击与法术命中机率提高1%。

暗影抗性:降低你被暗影法术命中的机率2%。

那鲁的祝福:15秒内治疗目标,治疗量会随着施法者的法术能量或攻击强度而提高,以较高的数值为准。(冷却时间三分钟.)

评价:非常的糟糕,英勇风采:因为是照亮他人的天赋,各小队配置一德莱尼就可以了,同时ICC命中装普遍溢出,

这天赋实用性对坦克有限,当然DPS是非常喜欢这个天赋的.暗影抗性:勉勉强强.

那鲁的祝福:最烂的特长了,治疗量低不说还是HOT,CD还长达三分钟,在ICC普遍攻击高达3W的BOSS战中毫无用处,如果改成一个大血瓶,用一次回一半HP,冷却时间三分钟,这天赋就有价值.现在这样...

结论: ◎

零.2 骑士的优势

1.掉血稳定

有盾牌跟神盾技能 可以在装备足够的情况下 达到OBC 也就是王无法直接命中你

掉血是4坦中相当稳定的(同时CTM会把格挡改成将攻击伤害降低30%的属性,有盾职业将会在CTM中更适合当坦克)


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