当然不要忘记他还可以附带强化吸收的奶盾。在高吸收盾下,高暴闪现可以相当的节约魔力。
以下文章来自于(baal33):[ ?tid=3103811&_fp=1&forder_by= 关于灯塔/双牺牲技能的一些的误区。[所得数据都经过实测] ]
牺牲之手/神性牺牲(一定情况下2个技能效果可以迭加)
牺牲之手减少目标伤害30%(转到骑士身上),强化后的牺牲之手可以减少目标伤害35%/40%
神性牺牲转化目标伤害30%给骑士(只有小队有效),强化后的神性牺牲可以减少全团伤害20%(包括小队成员)
注:使用神性牺牲时必须至少有一个同组的玩家在你身边,否则技能无法释放。fq拉怪宏也就是说骑士单独在一个组或所有队友都不在范围内是无法使用这个技能的。
用我和tank来举例吧:(我不强化牺牲之手,强化神性牺牲2点)
情况1:我和tank同组,神性牺牲减30%小队伤害和减20%全团伤害同时作用于tank,但是是相乘的关系。
也就是说此时tank实际受到伤害为:(1-30%)×(1-20%)= 56%,减少44%。这个30%是神性牺牲对于同组目标减少的。
注:强化神性牺牲存在时,牺牲之手无法释放给同组成员。(系统提示已有更强大的法术作用于目标)
情况2:我和tank不同组,神性牺牲只有20%减伤作用于tank,同时使用牺牲之手减少30%伤害
tank实际受到的伤害与情况1相同:(1-30%)×(1-20%)=56%,减少44%。这个30%是牺牲之手减少的。
如果是强化过的牺牲之手,把上面公式中牺牲之手的30%改为35%/40%,即总减少伤害为48%/52%
评价:★★★★★
强化制裁之锤,:2点天赋。
效果:使你制裁之锤的冷却时间缩短10/20秒。
评价:★★★主要是为了控制小怪,在lk场合这两点天赋还是蛮重要的。
强化虔诚光环:3点天赋。
效果:使你虔诚光环所赋予的护甲值加成提高17/34/50%,并使受你任一光环影响的目标所受到的治疗量提高2/4/6%。
评价:★★★★范围护甲提升,还附带治疗增幅,当然要投资了。
防护系天赋解说:第五层
庇护祝福:1点天赋,前置天赋,增益技能。
效果:为友方目标施加祝福,使其受到所有类型的伤害降低3%,并且力量与耐力提高10%,持续10分钟。此外,当目标格挡、招架或闪躲近战攻击时,将获得2%的法力。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福。(受到的伤害降低最多3%,力量与耐力提高10%,并且格挡、招架或闪躲近战攻击时可获得2%法力.)
评价:★★★★重要的一点天赋,三大回蓝技能之一,3%减伤也很重要
清算:5点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你在格挡或者被任何伤害性的攻击命中之后有2/4/6/8/10%的机率在接下来8秒内展开的4次攻击中皆获得一次额外的攻击机会。
评价:★点数不足且增益不大,最致命的是会影响某些boss的招架反击,不推荐.
防护系天赋解说:第六层
神圣职责:2点天赋,无前置,被动技能。
效果:使你的总耐力提高2/4%,并且缩短圣盾术与圣佑术的冷却时间30/60秒。
评价:★★★★★简单易懂的属性提升性天赋,并加强盾墙的冷却,必点。
单手武器专精:3点天赋,无前置,被动技能。
效果:当装备单手近战武器时你所造成的所有伤害提高4/7/10%。
评价:★★★★也是简单易懂的伤害提升天赋,属于必点.
防护系天赋解说:第七层
精神调和:2点天赋,无前置,被动技能。
效果:当被其他友方目标的法术治疗时赋予圣骑士法力的一个被动技能。所获得的法力相当于被治疗的5/10%生命力。
评价:★★★如果完全不点这个,单靠祈求跟庇护mana还是会紧张,但点多了也不必要,一点足以。
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自己没理由把伊拉克打碎了还在干协别人站队