7.1血dk拉怪宏_7.1战士拉怪宏_fq拉怪宏(3)

电脑杂谈  发布时间:2017-02-28 18:23:28  来源:网络整理

治疗之光:3点天赋,无前置,被动技能。

效果:使你圣光术和圣光闪现的治疗效果,以及神圣震击的效果提高4/8/12%。

评价:◎不点,不解释

不灭信念:2点天赋,无前置,被动技能。

效果:受到恐惧和困惑效果的持续时间缩短15/30%。

评价:★★过路天赋的存在

神圣智力:5点天赋,无前置,被动技能。

效果:使你的总智力提高2/4/6/8/10%。

评价:★★投资三点过路!

神圣系天赋解说:第三层

精通光环:1点天赋,无前置,主动技能。

效果:使你的专注光环可使所有受影响的目标免疫沉默以及中断的效果,并且使其他所有光环的效果提高100%。持续6秒。(2分钟冷却)。

评价:★★★★★你还能找到比它更合算的一点天赋? 必出!

强化圣疗术:2点天赋,无前置,被动技能。

效果:使你圣疗术治疗目标时,可使其受到的物理伤害降低10/20%,持续15秒。此外,你的圣疗术冷却时间缩短2/4分钟。

评价:★★★一般普及向天赋,两点投资勉强能出一个可供自选的减伤技能,缺点是触发自律跟cd长,优点是某些场合比起圣佑更优秀。

启发:5点天赋,无前置,被动技能。

效果:在你的圣光闪现、圣光术或神圣震击的治疗法术造成极致治疗效果之后,你有20/40/60/80/100%的机率获得该法术基础法力消耗的30%法力。

评价:◎自然是没用的了.

防护系天赋解说:第一层

圣洁:5点天赋,无前置,被动技能。

效果:使你造成的所有治疗效果,以及受到的所有治疗效果提高1/2/3/4/5%。

评价:★点数消耗太多,提升太低,对于防护骑士一贯臃肿的天赋树来说太奢侈。

神圣之力:5点天赋,无前置,被动技能。

效果:使你的总力量提高3/6/9/12/15%。

评价:★★★★基础天赋,必点,不解释???

防护系天赋解说:第二层

守护者的恩眷:2点天赋,无前置,被动技能。

效果:使你保护圣御的冷却时间缩短1/2分钟,自由圣御的持续时间延长2/4秒。

评价:★一样是卡点数。

坚忍:3点天赋,无前置,被动技能。

效果:受到所有昏迷效果的持续时间缩短10/20/30%,并且令你的助益法术和持续伤害的法术效果被驱散的机率降低10/20/30%。

评价:★点数问题而已。

预知:5点天赋,无前置,被动技能。

效果:使你的闪躲机率提高1/2/3/4/5%。

评价:★基本点数,属于必出类型.

防护系天赋解说:第三层

神性牺牲:1点天赋,无前置,主动技能。

效果:30码范围内对伍成员受到的所有伤害的30%将转移至圣骑士身上(最多可转移相当于圣骑士生命力上限的40%乘上对伍成员人数的伤害)使圣骑士生命力降至20%以下的伤害将会中止此效果 持续10秒

评价:★★单个天赋来讲说是被弱化了,但是搭配神性守护则是被强化了。也是必出。

强化正义之怒:3点天赋,无前置,被动技能。

效果:正义之怒启动时,可使你受到的所有伤害减少2/4/6%。

评价:★★★★★防护系必点天赋。

坚韧:5点天赋,无前置,被动技能。

效果:使你从装备获得的护甲值提高2/4/6/8/10%,且所有减缓移动速度效果的持续时间缩短6/12/18/24/30%

评价:★★★★★基础免伤天赋都是必点的。

防护系天赋解说:第四层

神性守护:2点天赋,前置天赋:神性牺牲, 被动技能。

效果:当你的神性牺牲启动时,将使你30码范围内的所有小队或团队成员受到的伤害降低10/20%,持续6秒。此外,你的崇圣护盾持续时间延长50/100%,同时吸收的伤害值提高10/20%。

评价:由于现在是3.3 重新设计下的神性守护,已经跟旧版的不同,是团队小盾墙一般的存在。并且,这天赋如同萨满的英勇跟牧师的礼颂,属于战略性技能,必出。


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