7.1血dk拉怪宏_7.1战士拉怪宏_fq拉怪宏(6)

电脑杂谈  发布时间:2017-02-28 18:23:28  来源:网络整理

偏斜:5点天赋,无前置,被动技能。

效果:使你的招架机率提高1/2/3/4/5%。

7.1血dk拉怪宏_7.1战士拉怪宏_fq拉怪宏

评价:★★★★★基础提升都必需要点的

惩戒系天赋解说:第二层

强化力量祝福 :2点天赋,无前置,被动技能。

效果:使你力量祝福所赋予的攻击强度加成提高12/25%。

评价:★★★如果你要当BUFF机,你们团队的戒骑又出不了的话,那你这两点是应该要投资的。

强化审判:2点天赋,无前置,被动技能。

效果:使你审判法术的冷却时间缩短1/2秒。

评价:★★★为了后面说到的969回圈,这里你至少需要投资一点,两点就多馀了。

十字军之心:3点天赋,无前置,被动技能。

效果:除了一般效果外,你的审判法术同时会使该目标受到所有攻击的致命一击机率额外提高1/2/3%。

评价:★以现在的团队,要找不到戒骑、毁伤贼、还是蛮困难的-.- 。

惩戒系天赋解说:第三层

辩护:2点天赋,无前置,被动技能。

效果:使圣骑士的近战攻击有一定的机率降低目标278/574点攻击强度,持续10秒。

评价:★★★★攻击强度对boss一样有效自动挫志怒吼非常管用.

命令圣印:1点天赋 无前置 主动技能

效果:所有的近战攻击均可额外造成[0.36*mw]到[0.36*MW]点神圣伤害。当你的攻击或技能击中单体目标时,此额外的神圣伤害将会同时击中2名额外的目标。命令圣印可持续30分钟。

释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立即造成[0.19*mw+0.08*AP+0.13*SPH]到[0.19*MW+0.08*AP+0.13*SPH]点神圣伤害。

近战攻击可额外造成神圣伤害。

评价:★★★命令圣印有伪顺批特性,对于群啦能起到相当不错的作用。

定罪:5点天赋,无前置,被动技能。

效果:使你的所有法术和攻击造成致命一击的机率提高1/2/3/4/5%。

评价:★★爆对防骑的仇恨自然有提升,但是不大就是了。

正义追击:2点天赋,无前置,被动技能。

效果:受到的所有缴械效果持续时间缩短25/50%,并且移动速度和坐骑移动速度提高8/15%。此效果无法与其他提升移动速度的效果堆迭。

评价:★★★提升跑速主要是为了跑位战,可以用巨牙活力替代,当然要看配装了。

惩戒系天赋解说:第四层

以眼还眼:2点天赋,无前置,被动技能。

效果:你受到的所有致命一击都会令攻击者受到其5/10%的伤害,但最大数值不会超过圣骑士总生命的50%。

评价:1:◎如果一个T在boss会被打出致命一击,那他就可以去死了。

十字军:5点天赋,无前置,被动技能。fq拉怪宏

效果:使造成的所有伤害提高1/2/3%,并使你对人型生物、恶魔、不死生物和元素生物所造成的所有伤害额外提高1/2/3%。

评价:★★★★这3点对防骑伤害提升有非常重要的意义,投资惩戒天赋必点。

战斗圣谕:3点天赋,无前置,被动技能。

效果:使你的所有法术和攻击造成致命一击的机率提高1/2/3%。并使你的驱邪术和十字军圣击造成的伤害提高5/10/15%。

评价:◎跟十字军冲突,点数不够是不点他的主因。

一. 2 技能使用:

一般回圈状况:

目前可以使用的技能 公正盾CD6秒 公正槌6秒 审判10秒(点天赋8秒) 之盾30秒

神圣愤怒30秒 愤怒之槌6秒 奉献8秒(加凋文10秒)

神圣之盾8秒

由这样的CD秒数最终导致969廻圈的出现

969循环是大多数人目前采用的

奉献9 审判9 神盾9 公正槌6 公正盾6

循环可以保证 技能不会都在CD 仇恨最大化

推荐使用 但我本人实在不习惯 感觉绑手绑脚的

969专用巨集技能循环越简单越好.现在主力技能:

公正锤CD6秒.奉献CD8秒.神盾CD8秒.正义盾CD6秒


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