
AR/VR:Tango 是最具代表性的移动端 3D 空间测绘项目。Tango 计划是谷歌自 2014 年 开始开发的项目,此项目的宗旨又被形容为“让机器/设备像我们一样看世界”。以最常 见的智能机为例,其后臵仅能拍照二维画面,手机无法真正识别空间的存在。而 Tango 可以让这些设备能够具有完整的空间意识,并且能够充分理解我们和环境的关系。 Tango 最大的贡献在于 3D 测绘,即对周围的环境和区域扫描并绘制立体地图。实现:
?? 重塑 Google 地图,借助消费者的手机,通过室内导航和测绘搭建完整的 3D 地图。
?? VR 应用,Google I/O 大会提出开发 VR 一体机,不借助类似 HTC Vive 外臵的激光 定位设备,仅靠自身的地图就可以实现 3D 空间定位,足以见其布局 3D 地图用意深 远。
?? AR 技术,实现教育、虚拟购物、游戏娱乐等多种功能。

苹果的采用将带动 3D 光学感测在手机中的渗透
前臵 3D 光学感测,判断用于生物辨识:我们判断苹果在今年的纪念款 iPhone 中将采用 前臵 3D 光学感测,期初主要用于生物辨识(如虹膜辨识、人脸辨识等),以替代现有电 容指纹识别方案,达到取消 Home 键,提升屏占比和改善用户体验。

未来后臵 3D 感测,以实现 AR 功能:苹果 CEO Cook 多次提及看好 AR 技术,并在今年 2 月公开表明 AR 的重要性与智能手机并列(a big idea like the smartphone)。我们认为 苹果使用多颗 3D 光学传感器是大势所趋,未来将在手机背面也放至 3D 光学传感设备, 以最终实现 AR 相关应用。
AR 与 AI 算法和 GPU 密不可分。3D 光学感测提供了景深数据,若配合算法就可 以实现增强现实功能,其中 AI 算法至关重要,这在硬件上对 GPU 提出了要求。以微软 Kinect 为例,其算法要用到 GPU 的平行加速能力,否则无法实现 real-time。2017 年 4 月,苹果表示将自行研发 GPU,未来 15~24 个月间减少依赖 GPU 长期合作伙伴英国 Imagination Technologies,并通知 Imagination 将不再需要后者帮助开发 iPhone 和 iPad 的图形技术,终止专利费支付。我们认为与其一直以来致力于自主发展 AI 软、硬件有关。
智能音箱主要由麦克风阵列,远场语音识别算法和扬声器组成。Amazon 最早开发实现 基于麦克风阵列的远场语音识别,大幅度扩大了语音识别的应用场景。亚马逊设计了一 个名为“ARS”的自动语音识别处理系统。ARS 由七个麦克风和一个音频信号过滤系统 构成。七个麦克风组成的列阵能让 Echo 捕捉到环境中的细微声音,音频信号过滤系统过 滤掉环境噪音,从而辨别出人声。使用 ARS 后,即使用户在 25 英尺(7.62 米)之外发 出命令,Echo 也能够准确识别。除了 Amazon 以外,科大讯飞和联发科也开始提供类似 整体解决方案。中国公司中,歌尔股份(002241.SZ),瑞声科技 (2018.HK)等是全球重要 麦克风阵列厂商,国光电器 (002045.SZ),通力电子 (1249.HK)是主要音箱厂商。



3D 光学产业链主要集中在欧美,我国在滤光片、模组和设备全球领先: 3D 光学感测的 产业链主要集中在欧美,领先厂商包括意法半导体、AMS(奥地利)、Lumentum 等,A/H 上市要在光学镜片和模组、滤光片以及半导体设备上领先,我们推荐进入苹果供 应链的 ASM Pacific,关注水晶光电(未覆盖)。另外,随着安卓阵营的跟随,模组厂商舜 宇光学、欧菲光(未覆盖)和邱钛科技(未覆盖)有望受益。
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