Weiser提出了普适计算的概念,并提出了人与改进的环境的关系的观点,这样的环境包含了随时随地向人提供信息和服务的计算资源。在过去的十年里,普适计算的研究者们尝试着以辅助人的生活而不是控制人的生活为目标对环境的改进作尝试。Weiser的观点说明了各种规模的设备的迅速增长,从手持的英寸级的个人设备到大型的共享设备。这种设备的增长确实已经发生了,像普遍使用的如PDA、数字平板、膝上型电脑、电子白板等等。对连续的移动计算提供支持的必要的基础设施的发展和部署已经开始了。
Weiser的观点的另外一个方面是新的应用应当出现从而来支持这些设备和基础设施。普适计算的发展不仅使得基础设施的发展成为可能,而且提供了新的交互方式即分布广泛的对信息和计算能力的访问。在本文中,我们探究从普适计算项目Xerox PARC开始以来的十年这种普适计算应用前景的发展。特别地,我们在三个主要领域回顾取得的成绩并且概述仍然存在的问题。
-我们定义了自然接口,自然接口使得人与计算之间的各种交流变得简单。自然接口的目标在于支持人类表达的共有方式和人在生活中的暗示的动作。以前的工作主要集中在语音输入和手写输入,但这些接口在处理这些系统中自然发生的错误是仍显得鲁棒性不足,而且这些接口很难被建立。
-普适计算要求是上下文感知的,普适计算的行为要能够适应物理环境和计算环境的信息。很多应用已经引进了简单的上下文,如位置、标识,但是要建立可复用的上下文表示、复杂上下文的传感器融合以及行为识别仍然存在很多问题。
如何对普适计算进行评估在普适计算的定义中是含蓄的。Weiser把计算设备的空间作为评估的标准。类似地,设备在物理空间的分布可以作为评估系统的一个标准,这样使得人脱离桌面计算机束缚的交互方式。考虑到对临界的确认和相互的合作,把人也作为评估系统的一个方面。最后,时间是评估系统的一个新的挑战。不间断交互(每周七天、每天二十四小时)的可用性揭露了大量把普适计算推向二十一世纪的尚未被探究的交互问题。为了用时间来评估系统,我们在第五段介绍一个新的领域——日常计算,它解决日常生活中非格式化、结构不明显的活动。这些活动在时间上是连续的,一种没有明显的起点和终点的活动。熟悉的例子有组织任务、和家人朋友通信、信息管理。
本文的结构是按照过去普适计算演化的路径组织的。演化的第一步是由PARCTab和Liveboard阐述的,计算机可以封装在新的形状。这种计算用具推动传统的计算机科学领域的发展,如网络和操作系统。当传统的鼠标键盘等输入设备不能和这种新的计算机很好的工作的时候,发展新的、更自然的输入方式成为了演化的下一步。例如为了PARCTab设计的基于笔的速记语言Unistroke。这些基础设施已经为了应用而在部署设备。例如许多导航系统,类似于Active Bedges,已经被用于实际应用。
应用设计者在运用普适计算系统开发新的应用的时候发现,通常注意到用户的隐含输入可以减少技术对日常生活的干预。这种以应用为中心的研究的目标是理解日常工作怎样才能更好地被支持,普适计算的引进给他们带来什么改变。例如,在PARC公共会议任务中被支持的普适计算应用给会议中材料的记录和组织提供了新的方法。可穿戴计算机最初强调对传统的个人任务的持续访问,如email。最近很多应用尝试提高个人的存储量以及在小组之间提供信息共享。普适计算应用研究的方向,即Weiser认为的普适计算最终研究的目标是普适计算系统可信赖地、广泛的应用。
现在我们刚刚开始理解连续计算的含义。未来的普适计算不仅仅是帮助完成传统的基于计算机的任务的可持续使用的工具。无论是我们身穿可穿戴计算机、还是在环境中嵌入计算设备,计算机将改变我们对现实世界的理解、提供对远处的人和地点联系的支持、在我们的指尖向我们提供信息、在我们思想和行动上提供帮助。
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放在家里不放心
看待问题要从全局出发