就国内玩家来说,与DQ1的第一次接触应该是非常艰辛的。当DQ1出现在中国玩家面前时,大部分玩家脑子里根本没有RPG的概念,相信大多数人可能只是冲着鸟山明绘制的卡匣封面而买来玩玩的。而面对这样一个画面简陋、主角学螃蟹横着走路、全是蝌蚪文不知道在讲些什么、存盘还要记密码、战斗完全不知道是在做什么的游戏,能坚持下来的朋友实在可以被冠以勇者之名了。然而只要是打穿了它,几乎不会有人说它不好。尽管说不出什么道理,但就是觉得很满足,觉得很成功,有种上瘾的感觉,这应该就是DQ的奇妙魔力吧。
FC上的其他经典角色扮演游戏还有很多,例如《最终幻想》系列(FinalFantasy)在FC上推出了三代,它是角色扮演游戏发展初期唯一能与《勇者斗恶龙》相提并论的作品。再如《萨尔达传说》,它是由宫本茂制作的任天堂第一款ARPG,同时搭配任天堂推出的FC磁碟机系统成为世界上首款带有记忆功能的游戏。不过中国玩家能接触到的FC角色扮演游戏非常有限,通常大家都知道的比较常见的除了上述几款外,还有《吞食天地》、《伊苏国》等。1990年后,在FC上还出现了几款国产中文角色扮演游戏,如《荆轲新传》、《圣火列传》等,另外某些经典日文RPG系列也出了汉化版,算是稍稍弥补了一下FC对于中国玩家在RPG方面的不足。
其实FC在每种类型的游戏上都有一些不错的作品,除了前面说过的几个主流类型外,在其他类型的游戏中也不乏家喻户晓的名作。像桌面益智类游戏中的《方块》系列,以及有同工之妙的《射击方块》、《玛利医生》、《魔法宝石》等游戏,由于其简单有趣的游戏方式而受到绝大多数玩家,尤其是女性玩家们的喜爱。此外还有《花式撞球》、《人》、《小精灵》(又叫“吃豆”)等,也都是大家非常熟知且爱玩的游戏。在战略类游戏中最知名的应该就是《霸王的大陆》了,此外还有《超级机器人大战》系列、《火炎之纹章》等也堪称经典,而《三国志》系列在FC上也得到一部分玩家的支持。比较不好的是FC上的冒险类游戏对于中国玩家来说距离还是远了一些,虽然其中也有些不错的作品,但毕竟因为文化和语言上的障碍,而未能得到中国玩家的重视。最后我们再来说说体育类游戏,这一部分在FC游戏中也占有相当大的比例,仅足球就有《天使之翼》、《J联盟》、《热血足球》、《燃烧职业足球》、《特库摩超级美式足球》、《世界杯足球》等系列游戏十余款,而与棒球相关的游戏更是丰富多彩,光《明星职业棒球》系列就出了9款,其他棒球游戏更是种类繁多。网球方面也有10款左右的游戏,如《豪华网球2》、《世界杯网球赛》等。此外还有很多关于排球、曲棍球、羽毛球、保龄球、高尔夫球、相扑、拳击、摔角、赛车、赛马、钓鱼等体育项目的游戏,另外还有模拟奥运会的游戏,例如《KONAMI运动之魂》模拟汉城奥运会,林林总总都加起来也超过了百余款。不过对于中国玩家来说,似乎对FC体育类游戏并没有太高的兴致,除了某些赛车和足球游戏玩的人多一些,其他体育类游戏则少有人接触,因而在中国玩家中也自然不会有太高的人气了。
(四)好玩到底
即使是任天堂公司最忠实的Fans,也不能不承认红白机的辉煌年代早已经过去,现如今它留给我们的只是略带伤感的缅怀。对于许多Fans来说,这种缅怀是很深刻的,不论当今的游戏制作得如何绚丽多彩、博大精深,但对于当年FC游戏的喜爱却总也挥之不去。诚然红白机游戏或许是我们最早接触的游戏,但这怀念却不能完全等同于对初恋的感觉,喜欢一个人可以没有理由,喜欢一个游戏、一种游戏总该有个理由吧?
那么这个理由是什么呢?为什么我们在今天面对画面极其华丽、音响极其逼真的各类游戏时还会时常想起FC游戏那种简单的界面呢?
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别找借口