“制作其他厂商至少一年内无法模仿的伟大产品!”这就是山内溥在命令上村雅之开发新型TV游戏主机时不容违背的定语。反观当时,以任天堂的技术实力,再加上和三菱等厂商的良好的合作关系,开发一款在性能上超越当时市面上所有家用电子游戏机的主机绝非难事,然而山内溥却把眼光看得更远。他认为,一款新游戏主机光有卓越的性能还不够,关键还是要在价格上能促使人们将眼光其中。于是,在新主机开发的过程中,价格便成为最难突破的壁垒。当时市场上销售的同类产品售价多在3到5万日元,而山内溥则要求,新型主机的价格不能超过9800日元!因为这是一个普通家庭也能接受的价格,而新主机的名字也被定为FamilyComputer(即家庭电脑,简称FC,它正式上市后的价格还是超过了1万日元)。于是主要开发人员便开始了对其他产品的研究,经过一段时间,他们发现当时多数产品还是没能摆脱个人电脑的设计理念,许多为游戏之外服务的功能促使主机价格居高不下。于是在宫本茂(ShigeruMiyamoto)领队的游戏开发小组协同下,上村雅之削除了所有与游戏无关的功能,特别强化了游戏必须的相关机能。宫本茂提出其他游戏主机没有顾及对战的概念,因此FC主机配制了精心设计改良的双手柄,这在当时是非常前卫的设定。虽然FC的8位CPU看起来没有其他一些厂商的主机性能来得强悍,但出身于夏普的上村雅之将其改良,并加入老东家的技术后,使其性能在当时所有家用主机中最为优秀。为了压低专用PPU的制造价格,任天堂走访了许多电子厂商,最后选中了RICOH(理光)。RICOH对任天堂期望的2000日元以下的报价也感到难以接受,为此山内溥亲自前往谈判。谈判很快就陷入僵局,山内溥向RICOH方面郑重承诺:“保证在两年内售出300万台主机!”此言一出令在场的双方人士都大感震惊,当时日本市场销售的16种TV游戏主机的市场总规模也不足300万台,如此豪语实在令人疑信参半。价值60亿日元以上的巨额订单对RICOH来说是无法拒绝的诱惑,而对当时规模的任天堂来说不啻为是一场毫无退路的豪回报,将以雅达利为代表的第二代家用游戏机彻底逐出了市场。这一切都告诉所有人——山内溥豪赌,为他、为任天堂,赢下了整整一个电玩帝国。
任天堂的创作理念一是游戏性,二便是保证软件的高品质。这不但使消费者对FC保持极高的热情,也让有利可图的软件厂商趋之若鹜。软件,才是重中之重!1983年5月FC发售前夕,山内溥在“初心会”(山内溥在扑克牌时代发起组建的玩具产品流通商业联合体)的新产品说明会上发表了具有前瞻性的演说:“被命名为FamilyComputer的新游戏主机,价格将定为14800日元。说实话,这个价格销售商能够获得的利润非常少……但是个人认为硬件仅仅是一种盈利的道具,我保证大家会从不断推出的优质软件中获得更为丰厚的回报!”也正由于这种极具创新力的理念,让FC将几乎所有的著名软件开发商牢牢操控在自己手中,同时也借助这些开发商的优质软件让自己登上了霸主地位。
在FC刚开始发售之时,山内溥并不打算让其他厂商加入FC的开发。但FC发售几个月后,任天堂所推出的软件虽然质量上乘,但在数量上远远不能让早已狂热的玩家满意,这使得市场热度有下滑趋势。因此山内溥在深思熟虑之后,让两家公司加入,一个是协助任天堂开发FC学习软件的哈德森(HUDSON,个人电脑领域有名的游戏开发商),另一个是当时大型电玩界的龙头南梦宫(NAMCO,在任天堂制作大型商业游戏机时有业务上的往来)。在往后的日子里,HUDSON推出了著名的《挖金块》,卖了100万套,而NAMCO推出的街机名作Xevious《铁板阵》卖出了150万套,并拿这笔钱去盖了一栋大楼(业界称为“铁板阵大楼”)。两大软件商加盟之后的后果之一便是使得FC的普及台数一举超过300万,其次也让其他软件商瞪红了眼睛,迫不及待地试图加入FC阵营,可以说得上是双利双赢。于是任天堂又让4家公司加入,他们便是泰托(TAITO)、卡普空(CAPCOM)、杰力可(JALECO)和科乐美(KONAMI),加上先前的两家公司,这6家公司被称为任天堂的“六大软件商”(当时一般业界所称的“六大软件商”就是指这6家)。磁碟机 足球随着加盟厂商的日益增多,任天堂对软件采取了非常严格的控制政策。首先利用“FamilyComputer”作为登陆商标,把FC相关产品的控制权牢牢掌握在自己手里。从1984年夏开始,又制定了著名的权力金制度:1、软件内容必须经任天堂检查;2、一年内只能制作3款软件;3、卡匣全由任天堂制作。一方面大赚特赚,另一方面也把各个游戏厂商牢牢掌握在自己手里。许多后来才加入的公司,即使卖了100万个卡,也很少再有盖大楼的,其原因就是“权利金”。像NAMCO和HUDSON若要自行生产卡匣,每个卡匣要付100日元权利金,若交给任天堂生产,则不须交纳任何费用。至于另外4家,则是收取700日元,但仍可自行生产卡匣,而后来加入的公司,则一律为2000日元(含卡匣生产,任天堂卡匣生产费通常为1000日元)。这些可以盖大楼的日元,都已经通过权利金流入到任天堂的金库中了。此时几乎所有的著名厂商都操控在任天堂手里,后来NAMCO和HUDSON因为PC-E的事情惹恼了山内老爷子,一怒之下将他们的特惠政策取消,他们也是敢怒不敢言,这已经是后话了。
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