艾弗里王:基本上,我觉得我们这两点都做到了。我补充一下迪拉伊刚才说的,我们在很多不同的领域都是开创别人没有做过的事情,不管是技术方面还是商业方面。当时的手机市场不太成熟,我们来早了五年。那时候也没有手机应用市场。现在发布应用很容易,用例如iTunes 或者是Android应用商店之类的就可以了。可以从两个方面看待这个问题,当然了,开辟新途径是非常冒险的,但是有一个好处,那就是如果你成功了,你就是这个市场的第一人,你会具有某些优势。但是那时候更有风险的是,我们所做的事情之前根本没有人做过。如果你失败了,在技术方面也好,在商业方面也罢,或者根本不可能以此创建一家盈利的公司,那么创建公司就彻底失败了。这是高风险和高回报的事情。
迪拉伊慕克吉:我不知道他们几个知不知道。就像克里斯和菲利普之前说的,我们几个都同意了Shazam这个点子,但是当时还有其他几个想法。所以我基本上做了一个表格,我考虑了所有风险的因素,以及每一个点子成功的可能性,之后计算出能不能做。我觉得当时表格显示出来的是,我们只有4%成功率,我跟他们说,“嗯,好的,我加入了!”克里斯说,“但是你刚才不是说你的表格显示了只有4%的成功率吗?”我回答说,“没错,但是那听起来很有趣。所以我要加入!”但是,事实就是4%也是被大大高估了的成功率。实际上我觉得只有1%。
本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:
http://www.pc-fly.com/a/shouji/article-78169-7.html
我们可以可以不要主权