不再造芯片组
NVIDIA退出芯片组领域早已经是不可避免的,芯片组和SoC开发团队也已于早些时候合并,以增强Tegra产品线的开发力量。
NVIDIA终于官方承认已经彻底跟芯片组说拜拜了。黄仁勋在昨日的财务会议上说:“我们再也不制造任何芯片了。我们现在造的是SoC我们正在生产TegraSoC,所以将把(芯片)集成提高到一个新层次……芯片组业务今年已经基本陷入停滞,因为我们并没有真正拓宽它的销售。”
传统上,芯片组业务贡献着NVIDIA公司总收入的30%,而2011财年第三季度据称已经降至15%.
测试
规格构架简述
NVIDIAGeforceGTX650Ti矛头指向的是AMDRadeonHD7770,他们拥有相同的市场定位,在性能对比测试
之前我们先简单的了解一下这款开普勒新品的具体规格。通过这张NVIDIA官方GTX650Ti规格列表我们可以看出,这款代号GK-106显示核心拥有768个CUDA,核心频率达到925MHz。显存方面,搭载了容量为1GB,规格为GDDR5的显存颗粒。供电方面配备有单6PIN辅助供电接口,可以看成虽然全新GTX600大部分显卡颠覆了传统长PCB多项供电的设计理念,但是对在对核心供电这一块还是非常慎重的。再看官方给出的TDP为110W,接口方面则配备了2个DVI接口以及一个HDMI接口,并且支持PCI-E3.0接口格式。
NVIDIAGeForceGTX650Ti这颗代号GK-106显示核心是由GTX660精简而来,核心内5组SMX精简到了4组,原有的960个CUDA也随之精简到了768个,同时原有的80个纹理单元在精简掉一组SMX后也变成了64个,而光栅ROP单元缩减到16个。显存控制器也被精简掉一组由GTX660的192bit变成了GTX650Ti的128bit。
Kepler架构
与GTX400向GTX500过度相比,此次采用全新工艺、全新构架的GTX600显得更具有意义,不仅在性能方面得到了倍数的提升,功耗、发热量方面也都得到了很好的控制。
我们先从开普勒构架中的SMX单元说起,与费米构架中SM单元不同,SMX单元当中包含了巨大数量的CUDACore核心,达到了夸张的192个,是原有费米的SM单元CUDACore数量的6倍!完整的GK104核心共拥有1536个CUDACore,是GF110的3倍!而这之前,NVIDIA对于SM当中的CUDACore数量提升只能用保守来形容了,在G80时代为16个,GT200之后增加到了24个,到了GF100时代才增加到32个,即便是算上中端产品GF114的SM单元架构,也最多不过达到了48个而已。NVIDIA的此次举动绝对是非常大胆的一个突破。
除了CUDACore数量的激增外,对于SMX内部结构NVIDIA必然也要进行适当的调整,否则以原有的线程调度机制必然无法满足如此多CUDACore的调度需求。因此,NVIDIA为每个SMX当中配备了四组WarpScheduler(Warp调度器)以及八个DispatchUnit(分派单元),大大加强了CUDACore的任务派发能力。
除此以外,InstrucitionCache(指令高速缓存)、RegisterFile(寄存器文件)、64KBSharedMemory/L1Cache(64KB高速缓存)、UniformCache(统一高速缓存)等并没有太大变化。
自适应垂直同步
为了解决画面流畅度问题,NVIDIA推出全新AdaptiveVsync(自适应垂直同步)技术,我们在一些大型3D动作游戏中经常会看到Vsync(垂直同步)这个选项,它会起到什么作用呢?
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但利用军事手段还是应该做为最后的选择
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