2000年7月
NVIDIA发布高端工作站图形处理单元:Quadro2MXR.
2000年8月
NVIDIA发布第一个十亿像素的图形处理单元(GPU):GeForce2Ultra.
2000年8月
NVIDIA发布Detonator3,改良了统一软件结构.
2000年9月
NVIDIA被公认为硅谷发展最快的技术公司之一.
2000年9月
NVIDIA为微软的Xbox供应第二个主要处理器:媒体传送处理器(MCP).
2000年11月
NVIDIA发布行业中第一个移动图形处理单元GeForce2Go.
2000年11月
NVIDIA将突破性的3D技术特许给微软.
2000年11月
NVIDIA获得Comdex“最有声望的产品”的奖项.
2000年11月
2000年11月
NVIDIA被PCMagazine公认为行业的技术领头羊.
2000年11月
NVIDIA收购3dfx的核心图形资产.
2001年1月
NVIDIA和AppleComputers建立联盟伙伴关系.
2001年1月
NVIDIA发布DirectX8技术,从而促进了微软的Xbox和电脑的发展.
2001年2月
NVIDIA发布行业中有史以来第一个可编程的图形处理单元(GPU):GeForce3.
2001年2月
NVIDIA为XBox大量供应图形处理单元(GPU)媒体传送处理器MCP.
2001年2月
NVIDIAGeForce3获得全球领先电脑和板卡OEM厂商的选用.
2001年3月
NVIDIA扩充GeForce2MX家族图形处理单元,发布GeForce2MX200和400GPUs.
2001年4月
NVIDIAGeForce2Go使用在Dell的Inspiron8000机型.
2001年5月
NVIDIA宣布成为全球工作站图形处理单元最大的供应商.
2001年5月
NVIDIA发布QuadroDCC,这是全球领先的图形方案,被游戏开发商制定为开发新游戏的必选方案.
2001年5月
NVIDIA的Quadro2EX被Intel和Compaq选用在高端工作站.
2001年5月
NVIDIA入选Nasdaq-100指数股.
2001年6月
NVIDIA全球第一个在台式电脑推出杜比数码实时.
2001年6月
NVIDIA在COMPUTEX交易会发布nForce平台,进军芯片组市场.
2001年6月
NVIDIA''s的nForce平台被Fujitsu-Siemens使用.
2001年6月
NVIDIA被<时代周刊>;评为全球半导体行业的第一名.
2001年7月
NVIDIA的GeForce3显卡被E3GameCritics评为最好的电脑硬件.
2001年8月
NVIDIA推出全球第一移动工作站图形处理单元:Quadro2Go.
2001年8月
NVIDIA推出PersonalCinema.
2001年8月
NVIDIA公布惠普的工作站将采用Quadro2Pro图形方案.
2001年8月
NVIDIA发布新的能延长电池寿命的移动技术PowerMizer.
2001年9月
NVIDIA发布3D图形处理单元的DetonatorXP统一软件.
2001年9月
NVIDIA发布GeForceTitanium系列产品,再次扩大图形处理单元的领先地位.
2001年10月
NVIDIA的Quadro2Pro被IBM的工作站指定为固定架构.
2001年10月
NVIDIA的DetonatorXP被WindowsXP认证.
2001年10月
NVIDIA的图形处理器(GPU)入选前十名名单.
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美国的军事力量是强大
包括水域