2001年11月
NVIDIAnForce平台价构被MicronPC使用.
2001年11月
NVIDIA的GeForce3图形处理单元(GPU)被<电脑显示世界杂志>;评为2001年最创新的产品.
2001年11月
NVIDIA的Quadro2Go被评为最好的硬件.
2001年11月
NVIDIA入选S&P500指数.
2001年12月
NVIDIAGeForce3的3D图形技术获得<;游戏开发杂志>;的最创新奖.
2001年12月
NVIDIA被FSA评为最受尊敬的和财务管理最好的半导体公司.
2001年12月
NVIDIA成为全球最快达到10亿美元营业额的半导体公司.
2001年12月
2002年2月
NVIDIA推出行业中速度最快、功能最强、产品线最丰富的图形处理单元(GPU):GeForce4.
2002年2月
NVIDIA图形处理单元(GPU)出货量达到1亿颗.
2002年2月
NVIDIA推出覆盖高中低端的Quadro4系列工作站产品.
2002年2月
NVIDIA为XBOX设计的游戏芯片被评为“2001年年度最好的游戏芯片”
2002年2月
NVIDIA推出NVDVD播放/解码软件.
2002年3月
GeForce4被联想公司采纳为“家庭数码港”产品的标准配置.
2002年3月
GeForce3图形处理单元(GPU)被<;电脑游戏杂志>;评为“2001年年度最好的硬件”
2002年3月
NVIDIA与索尼娱乐公司携手推动游戏市场
2002年4月
GeForce4420Go移动型图形处理器(GPU)被联想公司昭阳V80笔记本电脑用作标准配置.
2002年5月14日
NVIDIAGeForce4系列图形处理单元(GPU)被评为业界最好的产品.
2002年6月
NVIDIA推出CG:CforGraphics.
2002年7月
NVIDIA发布数字媒体平台:nForce2.
2002年9月
NVIDIA发布业界第一个支持AGP8X规格的GPU:NV18,NV28
2002年10月
NVIDIA发布速度最快、功能最强的移动图形处理单元(GPU):GeForce4460Go
2002年11月
NVIDIA发布业界有史以来速度最快、功能最强的图形处理单元(GPU)GeForceFX.同时,它拥有多项业界第一的领先技术,包括:第一个使用0.13微米制造工艺,拥有1GHz速度DDRⅡ显存,完美支持DirectX9等等.
2003年2月
GeForceFX被评为2002年最好的图形处理单元.
2003年3月
NVIDIA推出覆盖高中低端的支持DirectX9的图形处理单元:NV31和NV34.
2003年3月
GeForceFX被全球著名电脑厂商和装机商评为2002年最好的硬件.
2003年3月
NVIDIA和IBM建立策略联盟伙伴关系.
2003年3月
NVIDIAnForce2芯片被全球著名IT网站tomshardware评为最好的AMD平台芯片.
2003年4月
NVIDIA和著名游戏开发商EA建立策略联盟伙伴关系.
2004年1月
NVIDIA被《财富》杂志评为“最适合工作的100家公司”之一.
2004年4月
NVIDIA推出面向手机的新款超低功耗媒体处理器.
2004年4月
NVIDIA发布GeForce6系列产品——公司历史上最大幅度的性能飞跃.
2004年4月
NVIDIA发布Gelato——业界首款硬件加速的电影渲染器.
2004年5月
NVIDIA与领先笔记本电脑制造商联合发布MXM.
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