4.2 Static Box
静态文本控件的功能比较简单,可作为显示字符串,图标,位图用。创建一个窗口可以使用成员函数:
BOOL CStatic::Create( LPCTSTR lpszText, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID = 0xffff );
其中dwStyle将指明该窗口的风格,除了子窗口常用的风格WS_CHILD,WS_VISIBLE外,你可以针对静态控件指明专门的风格。
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? SS_CENTER,SS_LEFT,SS_RIGHT 指明字符显示的对齐方式。 SS_GRAYRECT 显示一个灰色的矩形 SS_NOPREFIX 如果指明该风格,对于字符&将直接显示,否则&将作为转义符,&将不显示而在其后的字符将有下划线,如果需要直接显示&必须使用&&表示。 SS_BITMAP 显示位图 SS_ICON 显示图标 SS_CENTERIMAGE 图象居中显示
控制显示的文本利用成员函数SetWindowText/GetWindowText用于设置/得到当前显示的文本。
控制显示的图标利用成员函数SetIcon/GetIcon用于设置/得到当前显示的图标。
控制显示的位图利用成员函数SetBitmap/GetBitmap用于设置/得到当前显示的位图。下面一段代码演示如何创建一个显示位图的静态窗口并设置位图
CStatic* pstaDis=new CStatic;
pstaDis->Create("",WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_BITMAP|SSCENTERIMAGE, CRect(0,0,40,40),pWnd,1);
CBitmap bmpLoad;
bmpLoad.LoadBitmap(IDB_TEST);
pstaDis->SetBitmap(bmpLoad.Detach());
4.3 Edit Box
Edit窗口是用来接收用户输入最常用的一个控件。创建一个输入窗口可以使用成员函数: BOOL CEdit::Create( LPCTSTR lpszText, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID = 0xffff );
其中dwStyle将指明该窗口的风格,除了子窗口常用的风格WS_CHILD,WS_VISIBLE外,你可以针对输入控件指明专门的风格。
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? ES_AUTOHSCROLL,ES_AUTOVSCROLL 指明输入文字超出显示范围时自动滚动。 ES_CENTER,ES_LEFT,ES_RIGHT 指定对齐方式 ES_MULTILINE 是否允许多行输入 ES_PASSWORD 是否为密码输入框,如果指明该风格则输入的文字显示为* ES_READONLY 是否为只读 ES_UPPERCASE,ES_LOWERCASE 显示大写/小写字符
控制显示的文本利用成员函数SetWindowText/GetWindowText用于设置/得到当前显示的文本。
通过GetLimitText/SetLimitText可以得到/设置在输入框中输入的字符数量。
由于在输入时用户可能选择某一段文本,所以通过void CEdit::GetSel( int& nStartChar, int& nEndChar )得到用户选择的字符范围,通过调用void CEdit::SetSel( int nStartChar, int nEndChar, BOOL bNoScroll = FALSE )可以设置当前选择的文本范围,如果指定nStartChar=0 nEndChar=-1则表示选中所有的文本。void ReplaceSel( LPCTSTR lpszNewText, BOOL bCanUndo = FALSE )可以将选中的文本替换为指定的文字。
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便是统一之日
终有一天会被全世界抛弃
放心找不到老婆的不是我了