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2K(4K)144hz显示器需要带哪种图形卡?本文将为您提供答案.

电脑杂谈  发布时间:2020-06-27 18:01:24  来源:网络整理

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但是,不仅纹理在2K分辨率下更加精致2k显示器对显卡的要求,而且抗锯齿级别在2K分辨率下也会显示出更好的效果. 最明显的是,纹理边缘上的锯齿状线更少,但是抗锯齿是需要验证的一件事,可能是我的错觉.

更细致的纹理使2K分辨率下的特殊效果比1080P带来更好的视觉享受. 即使降低了特殊效果的水平(同时降低了对显卡的要求),2K仍然可以显示出比1080P体验更好的效果,这意味着我们无需支付178%的显卡费用级别享受更好的游戏体验. 也许,只需要用GTX1070替换GTX1066,就足以在2K分辨率下获得更好的图像质量和体验.

4K也是如此,我们不需要将显卡的性能真正提高4倍,因为我们不需要保持相同水平的特殊效果. 但是对于必须追求完全特效的人,他们绝不能减少任何特效,而只能使用双RTX2080TI来解决.

此外,不同分辨率下的图形卡性能也不同. 一个明显的例子是: 尽管RTX2080ti在1080P下的性能与GTX1080ti并没有太大差异(因此各种评论不喜欢使用2080ti来代表1080P DX11 Performance FSE运行),这相当于GTX1066的不到三倍,但是RTX2080ti的4K性能比GTX1080ti强得多(约35%),是GTX1066的4倍以上.

帧数更容易理解. 240HZ比60HZ多300%的图形卡,而144HZ增加131.25%. 幸运的是,即使您拥有像Yanzu这样的XL 240HZ显示器,也不需要始终保持240帧. 也许160-200的波动是可以接受的,所以再次降低了对图形卡的要求.

在阅读了上面的解释之后,您可能会知道: 从理论上来说,2K 4K 240HZ 144HZ分别需要比1080P 60HZ提高多少显卡性能. 您还应该知道,实际上我们不一定必须提高这么多图形卡的性能来支持分辨率更高和刷新率更高的显示器.

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更具体:

(我们不首先讨论CPU和内存. 实际上,它们也很重要,但是讨论起来比较麻烦. 有些游戏对CPU频率敏感,有些不敏感,有些需要大容量内存,而有些只需要高频率. 但是图形卡对游戏的影响是统一而重大的,因此最好进行讨论. )

一个. 第一人称射击游戏

对于PFS播放器,帧数是最重要的. 您有一个双通道RTX2080TI. 当然,您可以肆无忌open地打开高特殊效果并享受240HZ. 当然,我可以说双通道RTX2080ti只能驱动240HZ显示器. 但是问题是,谁拥有双RTX2080TI?恐怕大多数人的显卡都只有GTX1070级,所以为了保持更高的帧数来减少游戏特效. 只要将特效降低得足够低,也许GTX1066甚至可以提起240HZ鸡肉进食,您相信吗?

这是一个老人在2K 144显示屏下吃鸡的经验,具有完全的特效↓

但是,为了保持三种极端情况(这是最常见的设置)的最小影响并保持200张左右的帧数,恐怕至少需要GTX1080ti. 幸运的是,我们可以将特殊效果降低到三个最高点中的最小值,并减轻显卡负担.

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那么,什么卡可以驱动什么卡不能移动?这个问题本身毫无意义.

第二. 单机游戏

对于单人游戏,144 240 Hz并不重要,但我认为将稳定性保持在60帧附近仍然有意义(毕竟,低于50帧也是可以容忍的,毕竟,仅单人游戏). 我的文章解释了为什么60帧比40帧平滑得多.

宜中周期: 真正的240HZ游戏显示器-ZOWIE XL2546评估zhuanlan.zhihu.com

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要注意的另一件事是主机的30帧的性能与台式机的30帧完全不同. 前者相当平滑,更像是平均30帧,而后者是致命的,非常不均匀的30帧. 最后,再次,那些DISS的人说他们看不到30帧和60帧之间的差异完全是胡说八道.

在确保帧数稳定在60帧附近的情况下: 在1080P下,刺客信条奥德赛可以使用GTX1066打开完整的中+抗锯齿和高字符细节,而2K则需要GTX1070. 我还没有尝试过4K.

但是,对刺客可信起源的要求要低得多. 在1080P以下的情况下,GTX1066可以具有很高的特殊效果,而GTX1070甚至可以直接考虑全部特殊效果,除了一些占用图形资源的选项.

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三个. DOTA等竞技游戏

DOTA是另一种竞争游戏. 我对DOTA的理解是,您不得丢帧,并且必须保持绝对60帧或至少58帧. 因为在团队战斗中,通常是图形卡承受最大负载的时候. 如果框架跌落到50以下,则会明显影响手感. 我们必须确保最小帧数也接近60. 如果在一个游戏中波动50-70的帧数是可接受的,那么DOTA需要58-78!

根据我的测试,在2K下,GTX1050ti 4G可以轻松实现完整效果并严格保持60帧. 在1080P以下,GTX950 2G或更差的显卡就足够了. 可以想象GTX1066可以维持4K稳定帧. DOTA的数量.

最有趣的Storm Hero要求比DOTA稍高一些,但是GTX1050ti 4G在2K下60帧时仍无法保持完整的效果,而且很少有场景会降到55以下. 但是实际上,Storm Hero吞噬了CPU. 如果您的U足够好,则GTX1050ti可以毫无问题地播放2K全效果.

这导致一个新问题. 对CPU的需求将不在本文中阐述,而是一个简单的结论. 游戏的平均帧率在9900K和8400之间的差距不是特别大,并且不同游戏之间的差距可能为10-30%. 更好的CPU可以使游戏帧数的下限更高,即帧数趋于稳定. 如果您看过我的2700X评估,则2700X的平均帧速率与8400相似,但不如8400稳定,并且8600K比它们强10%.

四个. 看电影

通常720P 1080P使用核显示,但是对于真正的高端播放器,如评论区域中的一些学生所指出的那样,黑线是不够的:

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总而言之2k显示器对显卡的要求

我对单机游戏的追求是2K高端特效帧的数量接近60. 然后我建议购买: GTX1070ti图形卡.

我对DOTA和Storm的追求充满了特殊效果和严格的全画幅. 我向自己推荐GTX1063,但是如果我没有钱,我也会考虑GTX1050ti 4G.

我对诸如吃鸡之类的FPS游戏的追求是,材料足够清晰,视野足够大,并且1080P以下的帧数应接近200或更高. 我建议您自己购买: GTX1070ti图形卡. 如果是2K 144,我仍然建议您自己购买GTX1070ti.

如果我有很多钱,建议购买两台RTX2080TI.

再次强调

这取决于特定的游戏和特殊效果! !

一般不要问XX卡是否可以再带来2K 144. 同一游戏的低特效和高特效完全不同,不同游戏完全不同. 如果我在阅读全文后仍然问这个问题,那我会感到很累.


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