
“守望先锋”鼠标DPI分辨率帧号设置播放器设置数据. 作为FPS游戏,《守望先锋》中的鼠标DPI,游戏分辨率和游戏帧号对玩家水平有很大影响. 玩家如何设置?
老孟的鼠标为400DPI * 15,而李的鼠标为400DPI *8. 两者之间的差异非常大. 以下是有关如何设置鼠标DPI和速度以及如何提高游戏流畅性的经验总结.

首先,游戏帧数. 我们主要有2种方法来增加游戏帧数:
1,降低分辨率: 大多数播放器的分辨率为1920 * 1080,但有些分辨率较低,例如C9的Surefour和Reaver的分辨率为1366 * 768
2. 降低图像质量: 大多数播放器处于“低”状态的主要原因有两个: 1.增加帧数; 2.过多的屏幕细节和阴影可能会分散注意力. 因此,如果您想平稳地运行手表,那么750ti图形卡就足够了. 例如,来自罗马尼亚的Genji的Shaderder2k使用750ti.

第二守望先锋分辨率不支持,鼠标输入延迟
如果您觉得十字准线有点漂移,则可能是因为延迟相对较大. 为减少延迟,需要注意两点:
1,请勿使用“窗口式”或“无边界窗口式”,而应使用“全屏模式”
2. 关闭垂直同步和三重缓冲.
但是请注意,第二点可能会有副作用,即屏幕撕裂. 如果您没有遇到眼泪,或者可以接受,请感谢上帝. 如果您不能接受,可以通过以下4种方法缓解它.
1,打开帧数限制中的“与监视器同步”项. 撕裂的原因是图形卡渲染的帧数守望先锋分辨率不支持,与显示刷新率不匹配. 此项可以使图形卡渲染帧的数量与显示刷新率匹配,并减少撕裂.

2,此方法需要砍手. 如果是N卡,它将显示g同步显示. 卡,带有带freesync功能的显示器. 并在显示驱动程序软件中进行相应的设置. 我不会在这里展开.
3,您可以选择再次打开垂直同步,但同时打开三重缓冲. 因为三重缓冲可以减少垂直同步带来的部分延迟.
4,快速同步. 但是,此方法可能会导致游戏崩溃. 这只是一个链接. 请仔细尝试.
三,瞄准灵敏度
通常,有两种测量灵敏度的标准.
1,鼠标DPI +游戏灵敏度. 至于为什么未提及系统灵敏度设置,Watch使用的是鼠标收集的原始数据,与系统灵敏度设置无关.

第一个变量: 鼠标DPI. 无需更改它,但是您必须自己了解它. 在鼠标底部的框上,可以使用鼠标软件或搜索. (如果使用赛睿,可能会遇到CPI,而不是DPI,[这是我的理解和处理方法])
第二个变量: 游戏敏感性. 稍后再说.
让我们简要地看一下第二个度量,即鼠标完成360转需要移动多少距离. 海鸥的灵敏度为10英寸,这意味着鼠标可以通过移动约25厘米来绕一个圆.
以下是一些专家的设置参考:
Rocketboy Lao Meng的设置为: 400 * 15,即DPI400,游戏灵敏度为15.
Seagull和TviQ的设置为: 800 * 7.

Genji Master Shadder2k是: 800 * 8
Surefour的设置为: 900 * 6.
但是对于以上三组设置,需要注意两点:
1,这些设置是常规灵敏度设置. 例如,老孟,虽然是400 *15. 但是他为个人英雄打微调. 但是例如,海鸥从头到尾是800 * 7.
2,对于CS或战地老兵来说,这些设置可能会更高. 因为在Watch中有更多的转弯和近距离近战需求. 但是,也有一些敏感性较低的专家,例如JamLee,他的敏感性仅为400 * 8.
通常,灵敏度越高,近战旋转越快. 灵敏度越低,中距离和远距离打击就越稳定. 您可以一方面参考主设置,然后根据自己的经验选择适当的灵敏度设置.
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