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3do游戏机和dc性能差不多吗_3do游戏机机能_3do 动作游戏(2)

电脑杂谈  发布时间:2017-06-01 12:07:58  来源:网络整理

经典代表游戏:ET外星人、吃豆人

雅达利2600上著名的游戏相当多,除了很多我们连名字点都没听过的外国游戏外,还有像《高级龙与地下城:迷失之塔》以及经典的《Wizard巫师》系列等。但是同时也有街机移植版本的《吃豆人》,但是这款游戏由于Bug过多而被鄙视;《E.T.外星人》空有昂贵的授权却只有6周的制作时间而沦为垃圾;最后《西部嘿咻》等劣质而载入最恶劣游戏的史册。

●殿堂级的儿时玩伴 任天堂FC

首发报价:(14800日元)约187美金

CPU:理光2A03 NMOS

频率:1.77MHz

支持分辨率:256X240

最大色数:52色

内存:2KB

显存:2KB

游戏载体:32KB ROM卡带

红白机实际上已经是任天堂的第三代的家用游戏机,与其同期的还有世嘉(没错,就是现在沦为第三方开发商的世嘉)的Master System,以及雅达利 7800,以及很多很多的不知名厂商(跟我们目前天朝平板一个样,差异是他们大部分都是封闭平台)的家用游戏机。但是我们知道,玩家是否决定购买游戏硬件是源于上面的游戏。3do游戏机和dc性能差不多吗

在后续的年代里,80年代中后期红白机逐渐传播到中国,后续我们的南晶科技以及外星科技等国内厂商都移植或者原创开发过FC上的游戏,虽然看着挺囧,但是依然是我们天朝少有的家用游戏开发的源头。

另外不得不提的就是小霸王。小霸王学习机以强悍的兼容性能以及配合当时相当普遍的XXXin1游戏卡带,成为了众多70后/80后的集体回忆,限于当年的游戏数量以及知识水平,这种像素级的游戏依然能给我们超越现今《孤岛危机》给我们带来的心灵冲击和游戏感受。

经典代表游戏:魂斗罗、坦克大战、超级马里奥

任天堂的核心竞争力就是打造出出色的游戏平台&提供丰富的游戏内容。我们还记得雅达利是如何被劣质的第三方内容所摧毁的,所以任天堂的卡带制度提高了游戏厂商的准入门槛以及制作成本。例如游戏开发商必须要使用任天堂的ROM、一盒卡带烧录后收取2000日元等等,游戏开发商更加谨慎开发游戏,质量自然有很大的保证。85年任天堂自主开发的《超级马里奥》、85年南宫梦开发的《坦克大战》、87年Konami开发的横版射击游戏《魂斗罗》都是经典中的经典。

●鼎鼎大名的世嘉机 世嘉MD

首发报价:(21000日元)约266美金

CPU:摩托罗拉16bit M68000

频率:7.67MHz

支持分辨率:320X224

最大色数:512色

内存:64KB

显存:64KB

游戏载体:4MB ROM卡带

与世嘉的MD(Mega Drive)同期的家用游戏机还有我们并不熟悉的PC Engine,它是首款使用CD-Rom的家用游戏机,在成本上远比任天堂的卡带要廉价;而世嘉MD(在美国被成为Genesis"创世纪")在定位上就跟任天堂的FC截然不同,更加倾向于成年人市场——至少我们知道《怒火街头》系列、《VR战士》系列都是在MD上发行成名的(任天堂果然是和谐的天堂)。

经典代表游戏:Sonic索尼克、雷电、大航海时代

蓝色的刺猬索尼克本身就是世嘉公司的吉祥物,这款《刺猬索尼克》在1991年在北美发售之后就大受好评,这是由于游戏的方式实在是太简单:按键,冲向终点,速度感与刺激感深深打动当年的玩家(包括笔者)。MD上还有包括《雷电》(十分华丽的弹幕游戏)、《大航海时代》等等都让MD与任天堂的SFC拥有相当的地位。

●经典主机再续:超级红白机SFC

首发报价:(25000日元)约317美金

CPU:摩托罗拉65836

频率:3.58MHz


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