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电脑杂谈  发布时间:2017-02-18 09:33:18  来源:网络整理

无忌上有人说:测光表的实用意义远小于亮骚意义,这是我不敢苟同的。

也许,对于普通摄影来说,用机内测光表和曝光知识已经可以搞定绝大多数场合的摄影了,但是对于对曝光要求很高的时候,能帮助你的唯一武器,就只有测光表了。

我不得不多次地提到安塞尔亚当斯这个名字,他对于风景摄影理论来说,实在太重要了,在他创造的分区曝光法中,一只1度到3度的点测表绝对是不可缺少的工具。

根据亚当斯的理论,黑白照片的色调或灰调可以分为十个“区域”,由零区域(相纸能够表现出的最黑的部分)至第十区域(相纸的底色——白色)。第五区域是中等的灰度,它可以根据测光表的读数曝光而得出来;第三区域是有细节的明影部分,而第八区域则是有细节的强光部分。

这个理论并不在于你对胶片的宽容度的了解,而在于如何去“预测”一张成型的照片。亚当斯反复地强调“置”与“落”的理论,当你主动地将景色中某个部分“置”于第几区的时候,其他的亮度部分可预见性地“落”在了其他的区域,“落”的同时,你需要保证你要强调的区域在第I级到IIX级之间,可以正常看到纹路。

以上都快把人说晕了吧,详情就看亚当斯论摄影吧。在这样的理论基础下,一只测光表能正确地帮助你去完美地做好“落”的工作,在有可能“落”出区域的时候,则可利用渐变镜等工具进行处理。

除了风景摄影,在你想拍摄一些特殊曝光照片的时候,比如高调或低调的照片,测光表也是可以帮助你的。

此的测光值,以积累更多的曝光经验。

命题十:萤石、APO、ASPH和CRC

萤石是氟化钙的俗称,上世纪中叶被应用于光学中,被发现有超低色散的特性。

前面我们说了,色散是镜头设计中需要控制的一大因素。色散是什么,小时候玩三棱镜的经历大家都有,三棱镜能折射出七色光来。由于日光的七色光的折射率各不相同,在相邻介质间折射时,会出现色散现象。镜头对色散的修正不佳,会导致镜头成像的色彩不佳、锐度不佳,尤其对于长焦镜头来说,萤石镜片的出现时使镜头素质出现了了巨大的飞跃。

然而萤石比较难获得,即使是人工结晶,也难得获得大片成体,于是佳能公司率先发明了一种萤石的替代品,叫UD镜片,后来各大厂家也纷纷研制出类似产品,如NIKON的ED等,镜头的色散控制设计也开始进入了崭新的阶段。

APO,学名叫复消色差技术,可以说是一种镜头设计的方式。前面说了,色散是对中长焦镜头影响较大的不利因素,在萤石镜片被采用之后,对色散的控制有了提高,而利用一个萤石镜片组,或普通镜片组,经过严密的计算,将色散进行抵消,这种技术称为APO。APO在日本厂家里叫得比较多,主要是SIGMA,他家的中长焦,用料好一点的,差不多都APO了。不过这种说法,关来说也许可以,至于是否APO,笑笑也罢。德系的厂家则比较保守一些,ZEISS通常只在高素质的中画幅镜头中用APO的称谓,而LEICA的M90 APO、R180 APO,您试试就知道绝对不是SIGMA那种水平了。

ASPH,学名是非球面镜片。以前我没重视这个技术,到自己的数学基础比较多的时候,才发现ASPH是完全提升现代光学水平的重大技术。在ASPH以前,镜片都是球面镜,通几何的朋友都知道,球面镜的参数只有球面半径和曲率。第一个命题里说了,镜头的设计其实就是一个非线性规划问题,而这个规划,其实对于同一焦距的镜头修正,还需要使镜头中心和边缘的修正都达到折中水平。而对于镜头中心到边缘的变化如果是球面的,则这种修正就被控制在球面半径和曲率两个自由度之间,而使镜头的设计有了限制。非球面镜的出现,则打破了这个自由度的限制,可以在这个规划问题中求得更优的解。


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