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canvas实例扫地僧 北邮 web(2)

电脑杂谈  发布时间:2018-02-03 16:05:52  来源:网络整理

在 text/plain 资源中表现为空字符串。type 的可以在 image/png,image/jpeg,image/svg+xml 等 MIME 类型中选择。如果是image/jpeg,可以有第二个参数,如果第二个参数的值在 0-1 之间,则表示 JPEG 的质量等级,

否则使用浏览器内置默认质量等级。

下面的代码可以从 ID 为 codeex 的 canvas 中取得绘制内容,并作为 DataURL 传递给 img元素,并显示。

var canvas = document.getElementByIdx_x('codeex');

var url = canvas.toDataURL();

//id 为 myimg 的图片元素

myimg.src = url;

12.3二维绘图上下文

当使用一个 canvas 元素的 getContext("2d")方法时,返回的是

CanvasRenderingContext2D 对象,其内部表现为笛卡尔平面坐标,并且左上

角坐标为(0,0),在本平面中往右则 x 坐标增加和往下方 y 坐标增加。每一

个 canvas 元素仅有一个上下文对象。

12.3.1Canvas的状态

每个上下文都包含一个绘图状态的堆,绘图状态包含下列内容:

· 当前的 transformation matrix.

· 当前的 clipping region

· 当前的属性值:fillStyle, font, globalAlpha,globalCompositeOperation, lineCap, lineJoin,

lineWidth, miterLimit, shadowBlur, shadowColor,

shadowOffsetX, shadowOffsetY, strokeStyle,textAlign,textBaseline

注:当前 path 和当前 bitmap 不是绘图状态的一部分,当前 path 是

持久存在的,仅能被 beginPath()复位,当前 bitmap 是 canvas 的属性,

而非绘图上下文。

context .restore () //弹出堆最上面保存的绘图状态

context .save () //在绘图状态堆上保存当前绘图状态

绘图状态可以看作当前画面应用的所有样式和变形的一个快照。而状态

的应用则可以避免绘图代码的过度膨胀。

12.3.2转换(Transformations)

在做转换 / 变形之前先保存状态是一个良好的习惯。大多数情况下,调用 restore方法比手动恢复原先的状态要简单得多。又,如果你是在一个循环中做位移但没有保存和恢复 canvas的状态,很可能到最后会发现怎么有些东西不见了,那是因为它很可能已经超出 canvas 范围以外了。

context . rotate ( angle ) // 按给定的弧度旋转, 按顺时针旋转 rotate 方法旋转的中心始终是canvas 的原点,如果要改变它,需要使

用 translate 方法。

扫地僧 北邮 web 前端课程之 Canvas 画布北邮web前端课程之Canvas画布" />

context . scale ( x , y ) // 按给定的缩放倍率缩放,1.0, 为不变参数比 1.0小表示缩小,否则表示放大。默认情况下,canvas 的 1 单位就是 1 个像素。举例说,如果我们设置缩放因子是 0.5,1个单位就变成对应 0.5 个像素,这样绘制出来的形状就会是原先的一半。同理,设置为 2.0 时,1 个单位就对应变成了 2像素,绘制的结果就是图形放大了 2 倍。


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