而在今年的CES上,谷歌和联想的一体机Mirage Solo面世,定价400美元左右,搭配3DoF手柄。这款设备从价格上看非常具有吸引力,其在2018年在C端市场的表现也将牵动着业界的目光。
小结
一体机的这一波热潮毫无疑问给VR带来了新的希望。因为归根结底,VR需要走向更为主流和大众的市场,移动性将在这其中扮演关键的角色。
但是我们也应该注意到,目前市面上绝大部分的一体机产品仍然将B端作为主打,探索C端可能性的任务仍然在Oculus身上。这当然是因为一体机在技术、设计、价格上还需要一个逐渐成熟的过程,指望一体机立马就打入C端市场显然也是不明智的。
![]()
2017,VR眼镜盒子的3个关键词
边缘、鸡肋与触底
VR获得广泛关注的第4年,高端VR头显面世的第2年,一体机起来的第1年,VR眼镜盒子这一产物似乎越来越滑向边缘。这一情况不仅仅出现在华强北之流身上,就连谷歌这样的科技巨头也显得非常乏力。
Gear VR:稳定迭代、体验良好
写到这一部分时,我突然发现,Gear VR在不知不觉之间已经陪伴了我们这么长的时间。第一版Gear VR在2015年11月就已经面世,比Rift还要早4个月。虽然本质上还是一款手机盒子类的产品,但Oculus和三星没有吝啬时间来打磨它,这也让Gear VR成为了一款肩负起向市场普及VR体验重任的产品。
2017年,Gear VR依然在进行稳定的迭代,甚至还推出了新的手柄。三星在年初时非常大方的公布了销量:500万台。虽然其中大部分都是作为三星手机的赠品送出,但这个规模的数量至少给了行业一些信心。这代表着世界范围内至少有500万的用户已经接触到了入门级的VR体验。
在8月的Unpacked大会上,三星除了发布最新的Galaxy Note 8手机之外,还为大家带来了一款新的Gear VR。新款产品不仅增大了体积来适配Note 8,同时包含了一个手柄,售价为130美元。
除了硬件上的调整,Gear VR在软件上也推出了一些新的服务,包括名为“Samsung VR with high-quality 360°immersive video”的高级视频服务。另外,三星为浏览网页推出了Samsung Internet VR解决方案;以及可以通过镜像把常规安卓2D应用转换为3D VR内容的Samsung PhoneCast VR。
在2017年,大家关注Gear VR另一个焦点在于,其和即将面世的Oculus Go是否会构成直接的竞争关系。随着三星加入微软MR阵营以及筹划自己的高端一体机,公司和Oculus的竞争关系越发明显。Oculus Go的推出,也表现出Oculus希望更多的覆盖非三星手机用户。
从内容上来看,Oculus Go将会和Gear VR产生很大的重合,Oculus也明确鼓励开发者应该开发适用于两个平台的应用。但是在Gear VR面市的这些年间,虽然有一些口碑还不错的游戏,但总体来看依然缺少爆款,更不要说IP级的游戏。
在2018年,我们可以预见,随着一体机的渐热,移动VR游戏将会迎来一波新的机遇。作为移动VR的元老级产品,Gear VR拥有不小的先发优势,但如何更好的刺激这个市场依然是三星和Oculus需要思考的问题。
谷歌Daydream View:尴尴尬尬又一年
2017年对于Daydream View来说依然是尴尬的一年。从前几年的Cardboard身上,谷歌是看到了移动VR的趋势的,但是公司围绕Daydream View的布局却显得异常弱势。
自从2016年5月面世后,Daydream View就面临着适配手机款式太少、内容不足质量不高的状况。据2016年年底的报道指出,Daydream平台上许多知名app的下载率还不到5000次。在适配的手机方面,直到今天为止,谷歌Daydream官网列出通过认证的手机依旧仅7个品牌的9个系列,共计11款机型,其中出货量稍微有点规模的也就只有三星S8和Note 8、华为的Mate9,或者勉强算上谷歌自己的Pixel。这其中三星的用户肯定大多在购买时已经获赠了Gear VR,因此会专门掏钱再来买Daydream View的人数可想而知。
本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:
http://www.pc-fly.com/a/jisuanjixue/article-61184-6.html
别人没反应的吗
打完了把它拖到12海里以内来