CreateThread 的倒数第二个参数 dwCreationFlags(启动选项) 有两个可选值:
0: 线程建立后立即执行入口函数;
CREATE_SUSPENDED: 线程建立后会挂起等待.
可用 ResumeThread 函数是恢复线程的运行; 可用 SuspendThread 再次挂起线程.
这两个函数的参数都是线程句柄, 返回值是执行前的挂起计数.
什么是挂起计数?
SuspendThread 会给这个数 +1; ResumeThread 会给这个数 -1; 但这个数最小是 0.
当这个数 = 0 时, 线程会运行; > 0 时会挂起.
如果被 SuspendThread 多次, 同样需要 ResumeThread 多次才能恢复线程的运行.
在下面的例子中, 有新线程不断给一个全局变量赋随机值;
同时窗体上的 Timer 控件每隔 1/10 秒就把这个变量写在窗体标题;
在这个过程中演示了 ResumeThread、SuspendThread 两个函数.
//上面图片中演示的代码。 unit Unit1; intece uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls; type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; Button2: TButton; Button3: TButton; Timer1: TTimer; procedure Button1Click(Sender: TObject); procedure Button2Click(Sender: TObject); procedure Button3Click(Sender: TObject); procedure FormCreate(Sender: TObject); procedure Timer1Timer(Sender: TObject); end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} var hThread: THandle; {线程句柄} num: Integer; {全局变量, 用于记录随机数} {线程入口函数} function MyThreadFun(p: Pointer): Integer; stdcall; begin while True do {假如线程不挂起, 这个循环将一直循环下去} begin num := Random(100); end; Result := 0; end; {建立并挂起线程} procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var ID: DWORD; begin hThread := CreateThread(nil, 0, @MyThreadFun, nil, CREATE_SUSPENDED, ID); Button1.Enabled := False; end; {唤醒并继续线程} procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); begin ResumeThread(hThread); end; {挂起线程} procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject); begin SuspendThread(hThread); end; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin Timer1.Interval := 100; end; procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject); begin Text := IntToStr(num); end; end.
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至甲午海战时