函数CreateWebGestureEventFromGestureEventData会将不同类型的手势操作封装在不同类型的WebGestureEvent对象中。比如,ui::ET_GESTURE_SCROLL_UPDATE类的手势操作,即滑动手势操作,会封装在一个类型为WebInputEvent::GestureScrollUpdate的WebGestureEvent对象中。又如,ui::ET_GESTURE_PINCH_UPDATE类型的手势操作,即捏合手势操作,会封装在一个类型为WebInputEvent::GesturePinchUpdate的WebGestureEvent对象中。
回到RenderWidgetHostViewAndroid类的成员函数OnGestureEvent中。它将手势操作封装在一个WebGestureEvent对象之后,再调用另外一个成员函数SendGestureEvent将这个WebGestureEvent对象发送给Render进程。例如以下所看到的:
void RenderWidgetHostViewAndroid::SendGestureEvent(
const blink::WebGestureEvent& event) {
......
if (host_)
host_->ForwardGestureEventWithLatencyInfo(event, CreateLatencyInfo(event));
} 这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/renderer_host/render_widget_host_view_android.cc中。
RenderWidgetHostViewAndroid类的成员变量host_指向的是一个RenderWidgetHostImpl对象。这个RenderWidgetHostImpl对象描写叙述的是载入当前正在发生输入事件的网页的Render进程。RenderWidgetHostViewAndroid类的成员函数SendGestureEvent调用这个RenderWidgetHostImpl对象的成员函数ForwardGestureEventWithLatencyInfo将参数event描写叙述的手势操作发送给它所描写叙述的Render进程。
RenderWidgetHostImpl类的成员函数ForwardGestureEventWithLatencyInfo的实现例如以下所看到的:
void RenderWidgetHostImpl::ForwardGestureEventWithLatencyInfo(
const blink::WebGestureEvent& gesture_event,
const ui::LatencyInfo& ui_latency) {
......
GestureEventWithLatencyInfo gesture_with_latency(gesture_event, latency_info);
input_router_->SendGestureEvent(gesture_with_latency);
} 这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/renderer_host/render_widget_host_impl.cc中。
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