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电脑杂谈  发布时间:2017-03-16 19:19:43  来源:网络整理

NVIDIA与AMD之间在桌面的竞争愈发激烈,转眼之间,Geforce系列显卡已经进入第十代阵营。与之相比,绘图领域的Quadro则是显得有些不温不火,AMD旗下FireGL系列显卡虽然也有不小的市场份额,但两家厂商的产品更显得泾渭分明,主攻平面与主攻3D设计各不冲突,简单来说,就是自己玩自己的。在这种情况下,NVIDIA在2009年上半年终于更新Quadro的产品线,Quadro产品线终于也进入第十代产品。NVIDIA Quadro更新的产品主要是针对台式机和图形工作站的FX系列,包括FX3800、FX1800、FX580和FX380。

如果按照角度区分,FX3800是超高端平台的解决方案、FX1800则是中高端平台的首选产品,FX580和FX380是中低端最具性价比的产品。按照数字区分产品性能是NVIDIA管用的方式之一。fx1800如果不能了解不同芯片之间的性能差异,我们可以从Quadro与Geforce系列显卡剪不断理还乱的关系说起。熟悉NVIDIA显卡的消费者肯定知道Geforce系列显卡通过掉线改造成为Quadro显卡的故事,如果对比GPU的设计,FX1800=9600GT、FX580=9500GT、FX380=9400GT。FX3800不属于Geforce 10系列阵营,对应最新的GT200核心,这样对比有助于我们了解不同芯片的基本性能。

本次测试的两款显卡来自沈阳三好街誉通电脑提供的FX380和FX1800两款绘图显卡。显卡全部居于G92核心架构,采用单PCI设计,并没有夸张的设计。FX1800是FX1700的升级版产品,制造工艺有所提升的同时,显卡的3D填充率和多边形生成能力也有所提升,得益于最新的55nm架构,显卡的发热量也有明显的降低。FX380则FX370的替代品,与前者不同的是,显卡的内存接口容量提升一倍,达到128MB,这种设计带来的性能升级相当明显,内存芯片带宽提升三倍以上。

Quadro FX1800

关于显卡的做工,我们无需太过挑剔。与消费级的Geforce系列显卡不同的是,Quadro系列产品颇有些“山寨”的味道??没有夸张的散热器也没用鲜艳的PCB颜色,电感电容数量也不能压倒同级别的Geforce显卡。实际上由于显卡绝对属于NVIDIA的“原厂品质”,所以显卡做工论在级显卡身上并不适用,因为我们没有更多的同类型产品可供选择,想要玩,做的简陋也要忍受。

显卡硬件规格表

FX380

FX1800

FX1800的背部PCB设计以及贴片电容

FX380的供电电路设计

FX380的散热器,看起来很单薄

除了架构改良之外,全新的380和1800支持更多特效,具体体现在:

30位色彩精度

30位色彩保真度(每种色彩10位)可实现数以十亿计的色彩变化,而非百万种色彩变化。在最大动态范围内呈现出丰富、绚丽的图像质量。

128位精度图形管线

每个色彩分量(RGBA)都具备完整的IEEE 32位浮点精度,可在最大动态范围内实现上百万种色彩变化。 在着色、滤波、纹理以及合成方面树立了图像清晰度和画质的全新标准。 在视觉特效处理方面可实现前所未有的渲染图像质量。

先进的色彩压缩、无失真Z坐标压缩(Early Z-Cull)技术

改善了管线色彩压缩以及无失真Z坐标压缩(Early Z-Cull)技术,提升了有效带宽、渲染效率和性能。

兼容行业标准架构

兼容Intel/AMD的x86 32位以及64位微处理器架构以及Microsoft/Linux操作系统。

Cg高级图形着色器语言

Cg ? 图形专用“C”语言 ? 是一种开放标准的高级编程语言,这种语言能够利用可编程GPU的强大动力。fx1800 NVIDIA Quadro FX可编程图形管线利用高级着色语言来创造实时的逼真效果并将这些效果整合到3D模型、场景以及设计中。 想要在CAD(计算机辅助设计)、DCC(数字内容制作)以及科学应用程序中创造出实时、逼真的视觉效果,该语言是一种主要的途径。


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