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外媒:玩家王国XG27UQ Jueying游戏监视器评估: DSC支持的全血4K监视器

电脑杂谈  发布时间:2020-08-29 14:15:35  来源:网络整理

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说到选择困难,我相信许多在家中拥有一台高端计算机的玩家都遇到了这样的难题: “您想要4K 60Hz还是2K 144Hz?我想在玩单机游戏时享受4K分辨率. 带有诗意画质,但是我想在玩竞技游戏时具有更高刷新率的优势.

这时,玩家可能会想: “那我可以购买4K 144Hz刷新率监视器吗?的确,市场上已经有几台4K 144显示器,但是它们都有一个问题,那就是它们需要Dual DP输入才能达到4K 144Hz,这需要很高的带宽组合,但是输入延迟会大大增加如果这样做的话. 如果仅使用一个DP输入,由于带宽不足,图像质量将不可避免地降低.

那么有什么办法可以保持4K 144Hz并解决它带来的潜在问题?大型计算机硬件制造商华硕(Asus)为此提供了解决方案,就像我们今天将要看到的ROG XG27UQ显示器一样.

显示规格

在世界游戏中,ROG XG27UQ Jueying游戏显示器的总体规格已经处于当今游戏显示器的高端水平. 现在提供4K分辨率,144Hz刷新率和1ms MRPT响应时间的配置. 说是最顶级的游戏显示器组合.

此显示器还支持自适应同步和G同步兼容,可以有效减少屏幕撕裂. 尽管它不如本地G-Sync或价格昂贵的G-Sync Ultimate,但使用起来也足够好.

就色域而言,至少在色彩性能方面,ROG XG27UQ游戏显示器可达到DCI-P3色域的90%,这比纯sRGB色域要好得多.

高达350尼特的典型亮度和在HDR模式下的400尼特的亮度不及其兄弟ROG PG27UQ的1000尼特,但是对于目前的游戏玩家来说,HDR并不是他们的重中之重,因此问题不大.

根据其规格,可以猜测ROG XG27UQ Juying游戏显示器使用的面板是友达光电的M270QAN02.3.

在接口方面,ROG XG27UQ Juying游戏监视器具有两个DisplayPort 1.4和1HDMI 2.0视频输入接口. 尽管仅需一根DisplayPort 1.4电缆即可使用DSC技术同时实现动态刷新率,HDR和色彩再现,但仍需要双DisplayPort接口.

此外,它还具有一组3.5毫米耳机插孔,两个USB 3.0 Type-A端口和一个USB 3.0 Type B上游端口.

如果ROG XG27UQ游戏显示器和同级别的其他显示器之间最大的区别,那就必须是DSC技术. 称为显示流压缩,这是用于传输超高分辨率视频流的压缩标准.

过去,如果显示器想要达到4K 144Hz且不失色,由于带宽限制,必须使用两条DisplayPort 1.4电缆连接到图形卡,但是这样就不需要动态. 刷新率高,并且由于使用了两根线,因此输入延迟将高于单根线. 而且,如果仅使用DisplayPort 1.4电缆,则确实可以使用G-Sync,但最大只能达到4K 120Hz,并且会丢失颜色,并且10位HDR仍然不可用.

DSC可以解决这个难题. 使用DSC后,显示器可以提供全动态刷新率,HDR和4K 144Hz体验,而无需使用一根DisplayPort 1.4电缆进行色度子采样,并且不会降低图像质量,并且不会影响显示器的输入延迟. 显示.

因此可以说,拥有了这些元素之后,它就可以被视为最完整的4K 144Hz显示器,这也意味着它可以为用户带来终极的游戏体验.

预览

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ROG XG27UQ Juying游戏监视器的可调范围不小,俯仰角为+20到-5度,可以左右旋转40度,并且整个显示屏都可以垂直使用. 在高度调节方面,它可以在0到120mm的范围内升高或降低.

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通常,游戏显示器中的ROG XG27UQ Jueying游戏显示器的规格已经被认为是当前消费者级别中相对较高的批次.

外观

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如果您看过ROG PG27UQ,不难发现ROG XG27UQ Juying游戏显示器在玩家国家/地区与前者的外观基本相同.

从正面看,玩家的ROG XG27UQ Jueying游戏显示器将使人们乍一看就感到镇定自若. 这在很大程度上是由于其括号. 该支架可用于所有ROG显示器,但与同一系列的主流和中档显示器不同,铜色部分已被红色代替,突出了其位置. 那就是高端玩家国度系列产品.

电缆管理端口的设计仍然反映在此支架中,但是由于电缆管理端口是水平的,因此用户仍然可以看到其后面的电线. 如果将它替换为向后倾斜,它将更加美观.

支架底部的三脚架仍采用三爪分叉设计,可支撑整个支架,并可以照亮中间的投影光效果. 但是,就像使用这种类型的三脚架的其他显示器一样,​​这也意味着桌子需要更多的空间来容纳显示器.

说到投影灯,这可能是Players Kingdom系列显示器外观上最著名的标志之一. “没有RGB照明,就没有灵魂. ”这句话对于ROG系列尤其如此. ROG玩家的王国之眼发出红光(笑),没有什么能比这更好地提高性能了.

但是,与PG27UQ不同,支架上没有投影灯. 如果玩家打算这么做,恐怕会有些失望. 但这也符合下一个旗舰的定位.

如果播放器不喜欢这种照明效果,华硕还将提供2个额外的照明灯供播放器更换. 但是,我认为ROG Eye仍然很漂亮.

由于它是G-Sync兼容的,因此ROG XG27UQ Juying游戏显示器的正面没有G-Sync HDR徽标.

当您回到后面时,可以看到充满技术的设计. 靠近壁挂处的反光金属圈延伸到左上角和右下角,将整个背面分成两部分. 左侧由简单的条纹组成,包括5向导航操纵杆和开关,GamePlus,GameVisual按钮,而另一侧则由巨大的ROG玩家看到的RGB灯光和未来派线条组成. 说这很符合玩家王国的风格. 但是,操纵杆实际上并不是控制此显示器的最方便快捷的方法. 用户可以使用ASUS DisplayWidget来实现更方便的显示器功能调整,这将在下面的OSD功能显示部分中说明.

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背部底部的此部分装有挡板,可以覆盖背部的各种金属丝,可以使整个背部更加美观. 总体而言,ROG XG27UQ Jueying游戏显示器的外观仍与游戏风格保持一致.

显示OSD功能

作为游戏,其各种功能可以帮助用户获得更好的游戏体验也至关重要.

Riflescope

此功能允许玩家在显示器的中央设置独立的十字准线,该十字准线可以在任何游戏或环境中使用,而不受软件的影响.

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这对于FPS游戏来说是一种更为实用的功能,因为某些FPS游戏没有正面视线,而某些FPS游戏则使用某些支/武器. 前视镜将变得像一个洗脸盆. 一样的大小. 这时,如果有一个独立的准星,与其他玩家相比,它有很多优势. 就像有人拿起并且需要更多的点击声来​​瞄准机器一样,但是您可以直接瞄准对手的头部.

当然,如果它是轨迹随机分布的FPS游戏,那么该十字准线只能让您知道中心点的大概位置.

计时器

顾名思义,示例计时器在屏幕上生成. 玩家可以通过此功能了解完成一组特定动作所需的时间,或完成特定进度所需的时间. 尽管使用手机或时钟进行计时的效果相似,但将其显示在显示屏上绝非易事.

FPS计数器

打开此功能时,显示屏刷新率的小窗口将出现在监视器屏幕上,让玩家知道当前的刷新率是什么.

显示对齐

如果用户要使用多台ROG XG27UQ游戏显示器组成一个多屏幕链接,那么此功能非常方便,它可以通过在显示器的4侧显示定位线来使用户感到完美.

阴影增强

此功能的功能是增强场景暗部的亮度. 经过实际测试,发现该功能实际上比其他显示器要好. 看起来原本明亮的部分不会显得更加明亮和盲目,实用性将大大提高.

ELMB

我相信由于游戏中过于严重的运动模糊,每个人都应该遇到GG,而ASUS的ELMB功能可以解决此问题. 在实际的游戏测试中,打开ELMB后屏幕的亮度不会降低太多,并且运动模糊确实可以解决.

但是要注意的一件事是,如果游戏本身没有运动模糊,那么在打开ELMB之后,就会出现反余像. 另外,打开ELMB后无法调整Overdrive的设置.

DisplayWidget

这是上面提到的事情,可以更轻松地调整显示参数和功能. 安装此软件后,用户可以直接在软件界面上切换各种显示功能并调整亮度,伽玛值等.

尽管此软件很方便,但它也有其局限性,即有更无法通过它进行调整. 例如,过载,蓝光滤镜,ELMB,阴影增强,动态刷新率,RGB照明效果等不是软件中的控制选项. 如果用户要调整这些参数,则只能在OSD界面中手动设置它们. 因此,我认为可以对该功能进行一些改进.

基本显示性能测试平台

我们最近更新了一系列设备和软件,因此,除了以前的i1 Display Pro Plus颜色校准仪之外,我们还将使用新添加的i1 Pro 2亮度仪来测量此显示测试. 在软件方面,我们将使用Calman Ultimate色彩校正软件,该软件是当前业界最的色彩校正软件. 并且由于更换了测试设备和软件,我们将尽力通过被测试的显示器以新的测量模式再次进行测量.

实际图片对比度中心对比度

在此测试中,我们将显示屏的中央亮度保持在100 cd / m2,然后测量中央区域的对比度. 对比度越高,图像性能越好,并且颜色和暗度可以更自然. 至于为什么我们不让整个屏幕变黑,这是因为许多显示器在检测到它完全播放黑色内容时会自动降低亮度以增加对比度,这会影响实际对比度,并且会对屏幕产生一定的影响. 用户体验.

测试后,玩家王国的ROG XG27UQ Juying游戏显示器中心区域的对比度为1095: 1,可以说是我们测试的IPS面板显示器的中上水平.

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ANSI对比度

ANSI对比度是一种比较全面的对比度测试方法,目的是测量显示区域的对比度. 通过将其划分为16个区域并测量每个区域的对比度,可以将其与整个显示器的平均对比度进行比较. 每个区域的对比度差异越大,表示在播放此对比度内容时屏幕的某些区域可能不均匀.

Calman Ultimate测量数据

从上图可以看出,ROG XG27UQ Juying游戏显示器的ANSI对比度为850: 1至1152: 1,平均对比度为1058: 1.

亮度SDR峰值亮度

在默认模式下,ROG XG27UQ Juying游戏显示器的SDR亮度为386.7cd / m2. 如果播放器在此基础上将亮度调整为100,则中心区域的最高亮度可以达到505.5 cd / m2,此时整个屏幕的平均亮度为459.3 cd / m2.

此显示器的最高亮度模式是“风景模式”,其中亮度可以达到504.3 cd / m2.

HDR峰值亮度

播放器国家/地区ROG XG27UQ Juying游戏显示器通过DisplayHDR认证,这意味着它可以达到至少400 cd / m2的亮度,上面的SDR亮度已证实这一点. 那么在HDR模式下它的亮度是多少?

与大多数显示器一样,​​ROG XG27UQ游戏显示器的HDR模式无法手动打开. 只能通过播放HDR内容,在Windows中打开它或在游戏中打开它来打开它. 测量后,此显示器进入HDR模式后的最大亮度为239.6 cd / m2,如果在Windows HD Color设置中将“ SDR内容外观”设置为100,则ROG XG27UQ Juying游戏显示器的亮度可以增加至491.6 cd / m2.

默认颜色和颜色准确性

ROG XG27UQ Jueying Game Monitor本身的屏幕质量如何?在此客观质量测试中,我们将显示恢复为出厂设置,然后将亮度设置为100 cd / m2进行测试. 由于sRGB是普通用户最常用的色域,因此这部分测量是默认模式下显示器的sRGB色彩性能. 如果显示器本身具有其他色彩模式,则也将在此部分中对其进行测量.

在默认默认模式下,玩家所在国家/地区的ROG XG27UQ游戏监视器的平均伽玛值约为2.19,白平衡ΔE为5.9. 此外,您可以看到色彩平衡中的红色级别较高,而蓝色的级别较低,并且白色内容更可能偏向红色. 在实际使用中也是如此. 查看白色内容时,它看起来确实更红.

在色温方面,ROG XG27UQ游戏显示器的色温可在默认模式下进行自定义,而实际测试中的自定义色温约为6000K,比6500K还要冷,因此用户在使用时有时会感到整体情况会有点冷.


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