
大家好,我是兼容性之家的小牛.
2010年,Apple在iPhone4会议上首次发明了“视网膜屏幕”一词. 在3.5英寸以内,分辨率为960x640或更高的屏幕可以称为视网膜屏幕. 根据PPI计算公式√(X ^ 2 + Y ^ 2)/ Z可以计算出视网膜屏幕的PPI为330.


什么是PPI? PPI的全名是“每英寸像素数”,中文名称是“像素密度”,这表示屏幕每一英寸中包含的像素数. 因此,PPI越高,屏幕越清晰,细节越丰富.

我们常见的台式机24英寸1080P显示器的屏幕PPI为92,而普通1080P 15英寸笔记本电脑的屏幕PPI为147. 每个人似乎都没有问题.
如果切换到27英寸1080P显示器,您可能会感到像素明显并且锯齿状严重,因为27英寸1080P显示器的屏幕PPI为82. 一些购买高端笔记本电脑的用户第一次可能会觉得15英寸4K屏幕下的Windows字太小,因为15英寸4K屏幕的PPI几乎符合视网膜屏幕的标准,即294PPI.
一些计算机朋友可能会怀疑,屏幕PPI较低,我可以理解较大的水果颗粒,但是屏幕PPI较高,为什么字符变小?


由于Windows系统缺乏对高分辨率屏幕的适应性,因此在Windows系统设计之初,目标用户是具有大屏幕和低分辨率的计算机. 当时,高分辨率屏幕还很少见. 由于当时的设计缺陷,Windows对高PPI屏幕的不良支持成为一个“历史问题”,直到Windows 10才被完全解决.
但是,Windows 10提供了缩放功能(上图是未缩放的Windows 10,这是高分辨率屏幕直接拉伸的结果. ),但是在某些旧应用程序或不合适的应用程序中,字体仍然会模糊,因为强制缩放. 在设计之初,具有高PPI屏幕的IOS,MacOS和Android等系统将不会出现此问题.


那么不缩放就可以缩放多少个PPI,并且不缩放就可以完美地适应Windows吗?显示器市场给出了答案. 日常使用Windows系统的办公室,24英寸1080P,27英寸2K,32英寸4K的销量是最好的,因此对于Windows PPI是110,最合适. 如果使用的是MacOS计算机,则最接近Retina屏幕标准是最合适的. 如果您要进行出色的图形设计工作(例如绘图和修饰),则PPI越高越好. 同样,对于VR和AR设备,显示器的PPI越高,效果越好.

亲爱的朋友们,不要盲目选择高PPI显示器,否则您的图形卡可能无法承受.
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而是有无底线思维
让这种无良商家自生自灭吧
故意来挑挑内部矛盾