
我认为该主题的建议不可行.
首先,其他VR是否昂贵?

我们可以先比较一下Oculus Rift DK2.
Oculus Rift DK2的价格为350美元,这当然要比原始所有者想的要贵得多. 但是,考虑到一台显示器的价格约为200美元,价格也不小. 现在是DK阶段,实际上可以在最终的批量生产中将其一分为二,更不用说将来还会有一些模仿者. 此外,Sauni还生产与PS4配件类似的产品,预计最终价格不会超过250美元.

以前,VR设备非常昂贵. 这是因为这些东西对普通用户而言不够好,只能出售给有特定需求的用户. 技术成熟后,即可腾出体积. Oculus Rift写道他们的产品计划“可穿戴且价格合理”(当然可能仅适用于美国人...)
根据原始海报的设计,我们只能期望稍微降低显示设备的成本,并且这两种OLED并不那么昂贵(小尺寸OLED技术已经相当成熟,LG已生产出弯曲的OLED). 如果您使用LCD面板,它甚至更便宜(您知道可以在淘宝上搜索手机LCD屏幕,甚至可以花200美元以内的价格来获得数十美元). 在其他部分,现有解决方案之间是否有明显的区别?因此,我们稍后将主要讨论屏幕.

黑白显像管确实没有前途. 它是如此沉重,并且在获得颜色方面有许多困难. 首先是亮度问题. 首先让我们看一下第一种方案: 半反射镜在此光路上的每个光束使用两次,这意味着亮度仅为正常亮度的25%. 其次,很难通过类似的解决方案确保精确的颜色对齐. 毕竟,像素内的误差对镜头的质量和安装过程要求很高. (当然可以这样做,因为3LCD投影仪的原理相似. 但是首先,3LCD投影仪的光学组件非常昂贵,其次,该投影仪使用氙气灯,对亮度损失影响很小)
主要思想的第二个建议是使用色轮. 首先,该解决方案需要非常高的刷新率(显示器必须达到至少180Hz的刷新率才能提供60Hz). 一般的磁场偏转CRT在高分下很难达到这样的刷新率(示波器的带电场偏转的CRT可以做到). 而达到这种分辨率和刷新率也意味着显示器的带宽非常大,这意味着驱动电路绝对不需要15元钱. 此外,该色轮应安装在哪里?如果将它放在用户面前,则比DVD大的色轮可以每分钟3600转的速度移动. 此外,我对此安装的显示效果有很多疑问,因为现在您必须确保已扫描显示内容. 内部颜色没有更改(因为您正在扫描其他颜色),这意味着您无法在颜色切换时,显示亮度将大大损失. 使用色轮本身进行过滤也会导致亮度大大降低. DLP投影机可以使用色轮,因为其色轮是在光源撞击DMD之前更改其颜色而安装的. 颜色切换可以立即完成,这种解决方案显然没有这种特性.
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最初,CRT的最大缺点是难以提高亮度. 最初的计划从根本上最大化了CRT的缺点.
此外,在小屏幕上提高分辨率从未像想象的那么容易. 您必须确保电子会聚得非常准确,否则分辨率会很高,但是纸张值根本无法反映在实际情况中. 与CRT成像相比,LCD的另一大优势是图像非常清晰.
您认为,如果这种方案真的很容易实现,彩色CRT显示器将不会使用在屏幕上放置不同磷光颜料的原理. 如果制造出这样一套支持显示的设备,成本很可能会超过2-300元. 只要超过这个价格,受试者的解决方案就不会比两台LCD显示器更具优势.
也与上述Google Cardboard类似. 19元免费送货,不要太贵!你在楼上遇到了奸商!
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这个经济学家是个畜生