
召唤者峡谷有很多有趣的东西,并且每天的游戏《阿福》都会带给您漂亮的外观. 众所周知,在Yasuo联盟中,没有一个最令人讨厌的中路选手. 这个英雄经常在敌人和我们之间拥有巨大的权力差距. 我们的Yasuo通常有十分之九的“育儿”,而敌人Yasuo是最强的国王,他等不及一打或五打.

除了球员的个人技术因素外,Yasuo Zhongdan确实很强壮,并且他的机制约束了大多数Zhongdan大师. 例如,发条,Ice Girl,Laxus,这些已经很强大的巫师英雄在遇到Yasuo时没有脾气,而且他们的技能可能会被防风墙所阻挡. 尽管他加快了路线,但他不敢过河,因为他的士兵完全是Yasuo的跳板. 他可以很容易地轻易追赶公寓A亚索打小鱼人,如果不小心,他会被送至头部.


许多印象深刻的英雄在遇到可以玩的Yasuo时很难玩. 例如,英雄小渔民,在大多数玩家的心中,小渔民是克制Yasuo的选择. 但实际上,实际扮演的Yasuo实际上限制了该机制中的小美人鱼. 我们知道,小矮人的E技能需要在空中停留一段时间,以最大化攻击范围并放慢速度,但是Yasuo可以轻松走. (不可能每波都闪烁E).
在达到第六级之后,小渔民的大举动也限制了Yasuo的防风墙. 如果您是QR,则损坏可能不够. 如果把他炸死,那基本上是反杀的结局. 实际上,靖夫和小玉人可以互相对抗. Yasuo可以隐藏Xiaoyu的ER,而且Xiaoyu也可以隐藏Yasuo的大把戏,但是从早期开始,Yasuo的Q技能的作用时间更长,可以吹牛,但实际上更占优势.


另一个英雄是抢劫. 打Yasuo是合理的. 他们俩都是近战英雄,但抢劫也有消灭影子的能力. 但是,只要Yasuo毫不轻描淡写,和平地和平发展,Yasuo在中后期的单头能力就比抢劫更强.
即使两人在网上打得更多,它仍然取决于两方的运作. 如果是Yasuo可以玩,基本上只要阻止抢劫的大招是降落三个Q,就可以操作抢劫. 法克还现场直播了两个英雄的比赛. 他说亚索打小鱼人,靖夫实际上很擅长抢劫. 只要这条线远离Q技能(防风墙或E),抢劫就始终无法击败Yasuo.


当然,这些是基于Yasuo具有出色的演奏能力的前提. 毕竟,Yasuo英雄的上下限也很低. 通常会有0/11个快乐的风人. 实际上,阿福在排名时基本上禁止了Yasuo,因为即使在铜牌和银牌中,仍然有四,五百场比赛开始,并且偶尔会有Yasuo玩家玩神. 如果与石人和公牛头之类的英雄相匹配,即使他们被压在路线上,他们也可能在团队战斗结束时被压碎,这很烦人.


但是,有一位来自Takyasu的英雄,在选择之后,Yasuo甚至不需要再补刀. 那是应许的手. 保证的手可以通过上指向W来做出A Yasuo. 只要Yasuo敢上前与您面对,直接对着AWA士兵线,他就会流血并闪烁后撤退,Yasuo没有理由不死. 即使您吃掉所有Q加A,Yasuo的水平也无法与Nuo的受伤相提并论.
即使Yasuo没有与您战斗,在Nosuo的第3级,Yasuo基本上也不需要补刀. 当他路上时,将他拉到第一波AWQA可以打到他半血,然后直接迫使他离开体验区并控制线路. 感觉就像打野者被称为打野者防蹲,只要对面的打野者敢于保证爆炸. 只要Yasuo被撞到线上,这个Yasuo就不再想要玩游戏. 上网后,追逐他A,然后强行离开体验区以慢慢补刀. 在十分钟之内,Yasuo可以换30刀.

诺的手真的束缚了雅硕. 血液愤怒机制和E技能可以撤回. 当实力差距很大时,这基本上不是一场无脑的战斗. 这也是阿福曾经教过安藤选手的一个大秘密. 朋友们认为Yasuo有机会与Nuo对抗吗?
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